Quels sont les cinq meilleurs jeux vidéo européens (selon nous)
MADE IN UE•Les studios américains et japonais ne sont pas les seuls à savoir faire des jeux vidéo inoubliablesRémi Capdevielle pour 20 Minutes
L'essentiel
- Minecraft, créé par le Suédois Markus Persson et développé par Mojang à Stockholm en 2011, offre un monde ouvert pixélisé aux usages multiples incluant l’éducation, est reste le jeu vidéo le plus vendu de l’histoire avec plus de 300 millions de copies.
- The Witcher, développé par le studio polonais CD Projekt RED depuis 2007, a vendu près de 100 millions de copies et remporté plus de 250 récompenses majeures, confirmant son statut de pilier du RPG moderne.
- Clair Obscur : Expedition 33, développé par le studio français Sandfall Interactive, est un RPG révolutionnaire qui a été plébiscité aux Game Awards 2025 grâce à sa direction artistique léchée et son gameplay innovant entre tour par tour et action en temps réel.
Nintendo et Sony ? Ok, c’est au Japon. Microsoft ? Ok, c’est aux Etats-Unis. Et pourtant, l’Europe aussi peut se prévaloir de grands succès grâce à ses studios de jeux vidéo.
Voici un top 5 des réussites européennes.
Avec « Minecraft », la Suède est enfin sur la carte
Le jeu vidéo le plus vendu de l’histoire nous vient tout droit de Suède. Lancé en 2011, Minecraft a été créé par Markus Persson et développé par Mojang, son studio basé à Stockholm. Avec Plus de 300 millions de copies vendues depuis sa sortie, la franchise est devenue rapidement l’une des plus populaires du monde. Son principe est simple mais terriblement addictif : Un monde ouvert pixélisé où tout est possible. Minecraft dépasse largement le divertissement pur, avec des usages éducatifs et une immense communauté qui crée des millions d’œuvres chaque mois, comme des monuments d’Indre-et-Loire ou un musée en hommage aux femmes de l’industrie.
« The Witcher », spécialité polonaise
Le périple de Geralt de Riv a commencé en 2007. La franchise The Witcher, développée par le célèbre studio polonais CD Projekt RED, n’est pas encore le monument qu’il est aujourd’hui. Mais quelques années plus tard, le chasseur de monstres est devenu une vraie légende. Aujourd’hui, la franchise cumule près d’une centaine de millions de copies vendues, dont plus de la moitié pour le seul The Witcher 3. Au total, plus de 250 récompenses majeures ont été attribuées à ses différents épisodes, confirmant son statut de pilier du RPG moderne. Alors que CD Projekt RED est aussi très occupé avec son autre saga, Cyberpunk 2077 et bientôt Cyberpunk 2, son sorceleur préféré n’est pas en reste. Le 4e opus de la saga, attendu pour 2027, pourrait même devenir l’un des jeux les plus chers de l’histoire.
« Clair Obscur : Expédition 33 », la révolution française
Il a éclaboussé l’année 2025 de tout son gameplay. Clair Obscur : Expedition 33 est passé de pépite indépendante à « hit » indispensable en quelques semaines seulement. Le temps pour les gamers de découvrir son univers mystérieux et son incroyable scénario. Développé par les petits indépendants français de Sandfall Interactive, ce RPG révolutionnaire a mis tout le monde d’accord grâce à direction artistique léchée et une immersivité hors du commun. Entre jeu au tour par tour et action en temps réel, Clair Obscur : Expedition 33 a réussi à moderniser un genre qui en avait bien besoin. Malgré une sombre affaire d’IA, le bijou « Made in France » a été logiquement plébiscité aux Game Awards 2025, aux BAFTA Games Awards 2026 ou aux Pégases 2026. « Cocorico », comme on dit chez nous.
« Baldur’s Gate III », tout sauf une blague
Après sa sortie en 1998, le premier Baldur’s Gate était devenu une référence du RPG en 2D. Relancée en 2023 par les Belges de Larian Studios, avec Baldur’s Gate III, la franchise a largement dépassé les attentes. Au total, plus de 10 millions de copies du jeu ont été vendues. Inspirée de l’univers du jeu de rôle Donjons & Dragons, Baldur’s Gate propose plus de 17.000 fins possibles, selon les choix des joueurs pendant la partie, et des milliers de lignes de dialogue interactives. Très attendu pour son grand retour en 2023, le troisième opus a atteint les 800.000 joueurs simultanés sur Steam à son pic de lancement. Une performance qui en a fait l’un des « come-back » les plus marquants de ces dernières années et le jeu vidéo belge le plus joué de l’histoire.
« Football Manager », simulation à l’anglaise
Dur de faire plus chronophage. Lancée en 1992 sous le nom de Championship Manager, puis rebaptisé Football Manager par le studio londonien Sports Interactive en 2004, la franchise britannique est sans conteste la simulation de sport la plus addictive de l’histoire. Crée et développée en Angleterre, comme le football lui-même, FM rassemble chaque année entre 2 et 5 millions de joueurs totalement accros. Son gameplay est pourtant loin d’un FC26 ou d’un eFootball. Dans une partie de FM, on gère son équipe de A à Z, on parlemente avec ses joueurs et on essaye de faire bonne figure en conférence de presse. Comme en vrai. Son succès repose surtout sur son réalisme et sa base de données monumentale : Plus de 800.000 joueurs et membres de staff répartis dans les ligues du monde entier. Envie de voir si « le football, il a changé » en 2056 ? Certains modes peuvent simuler jusqu’à 30 saisons complètes. Avec un taux de fidélité estimé à plus de 70 % d’une année sur l’autre, FM permet souvent de repérer les futurs « crack » avant tout le monde. Mais à quel prix ?



















