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Pourquoi Nintendo a réduit la cadence de production de la Switch 2

Après un démarrage record, Nintendo réduit la production de la Switch 2

ventesL’effet « waouh » de la Switch 2 s’est estompé et la demande commence à marquer le pas, selon les informations de Bloomberg
On a testé la Switch 2 en avant-première !
Rémi Capdevielle pour 20 Minutes

Rémi Capdevielle pour 20 Minutes

L'essentiel

  • La Nintendo Switch 2 a connu un démarrage record avec 3,5 millions de ventes en quatre jours et 17,37 millions d’unités en neuf mois depuis juin 2025, mais la demande a ensuite faibli, notamment sur le marché américain.
  • Nintendo a décidé de réduire sa production de 30 % en raison d’une demande inférieure aux prévisions et d’un calendrier de sorties décevant, avec notamment Metroid Prime 4 Beyond qui a écoulé moins d’un million d’exemplaires pour son premier mois.
  • Face à une concurrence accrue et des événements majeurs, comme la sortie de GTA VI en novembre prochain, Nintendo adopte une gestion prudente mais les analystes de Bloomberg estiment que l’objectif de 20 millions d’unités écoulées sur l’année fiscale reste atteignable grâce aux stocks constitués et à la demande stable au Japon.

Avec 3,5 millions de Switch 2 vendues quatre jours après son lancement, Nintendo avait frappé fort dès le départ et battu le record maison. Neuf mois après son démarrage tonitruant en juin 2025, le score reste tout aussi record, avec 17,37 millions d’unités écoulées. Mais la « hype » semble être aujourd’hui retombée. Le média économique américain Bloomberg, qui a eu accès à des données internes, a récemment indiqué que la demande n’avait pas tenu la cadence attendue par la firme de Kyoto, et que la Switch 2 avait vu ses ventes fléchir sérieusement.

Plébiscité au Japon, un peu moins aux USA

Pour Nintendo, le marché japonais reste le principal point d’ancrage. Un prix attractif à 49.980 yens, soit environ 270 euros, et des titres exclusifs comme Mario Kart World, ont d’abord boosté les ventes locales de la Switch 2. Mais le marché américain, crucial pour les revenus globaux, a vite montré des signes d’essoufflement. Bloomberg souligne que même le carton initial de Pokémon Pokopia, qui s’est vendu à plus de 2 millions d’exemplaires en quatre jours, n’a pas été assez fort pour pousser Nintendo à relancer la production. La firme japonaise a donc décidé de jauger l’accueil des nouveaux titres avant d’augmenter les cadences.

Une gestion prudente qui peut s’expliquer par la hausse mondiale du prix des puces mémoire, qui pèse sur les coûts de fabrication. Nintendo a d’ailleurs envisagé d’augmenter le prix de sa console. Mais la baisse de la production de 30 % de la Switch 2 découlerait surtout d’une demande plus faible que prévu. Le calendrier des sorties s’est lui aussi montré décevant. Lancé en décembre dernier, Metroid Prime 4 Beyond a écoulé moins d’un million d’exemplaires pour son premier mois. Un « flop » assez exceptionnel pour un titre signé Nintendo.

Concurrence accrue et avenir incertain

Il faut dire que la concurrence ne facilite rien. Sony, Microsoft et d’autres nouveaux acteurs de la console portable mettent la pression en multipliant les annonces, les sorties et les innovations. Pire, des AAA incontournables sont attendus dans un avenir de plus en plus proche. La sortie de GTA VI en novembre prochain, par exemple, a de fortes chances de monopoliser l’attention des joueurs du monde entier. Et donc de limiter la demande pour la console portable de Nintendo.

En face, la firme japonaise a donc choisi d’aligner la production et la demande réelle, plutôt que de se baser uniquement sur l’euphorie du lancement. Malgré la réduction de la production, les analystes de Bloomberg estiment que Nintendo peut atteindre son objectif moyen de 20 millions d’unités écoulées sur l’année fiscale, grâce aux stocks déjà constitués et à la demande stable au Japon. En Europe, Nintendo étudie le lancement d’une variante de la Switch 2 avec batterie amovible, dès l’année prochaine.