«Apex Legends»: Le jeu atteint 50 millions de joueurs en un mois, quatre fois plus vite que «Fortnite»

FRANC SUCCÈS Par rapport à « Fortnite », la courbe de croissance d’« Apex Legends » est bien plus rapide

20 Minutes avec agence

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«Apex Legends», un jeu «battle royale» sorti par surprise et qui compte désormais 50 millions de joueurs
«Apex Legends», un jeu «battle royale» sorti par surprise et qui compte désormais 50 millions de joueurs — Respawn / EA

C’est LE jeu du moment. « Apex Legends », concurrent déclaré du célèbre « Fortnite », vient d’atteindre les 50 millions de joueurs. Et ce seulement quatre semaines après sa sortie, rapporte Numerama.

« Merci aux 50 millions de joueurs qui sont arrivés dans le premier mois d’Apex Legends ! », a tweeté Vince Zampella, directeur général de Respawn Entertainment, la société conceptrice du jeu vidéo. « Vous l’avez rendu très spécial et il y a encore beaucoup de choses à venir ! »

Un duel qui fait rage

« Apex Legends » avait déjà mis seulement une semaine à atteindre 25 millions de joueurs quand « Fortnite » en avait mis onze pour atteindre 30 millions. Et pour parvenir aux 50 millions de joueurs, « Fortnite » avait dû attendre plus quatre « longs » mois.

Mais « Fortnite » n’est pas mort pour autant. Grâce à la stratégie grand public d’Epic Games, qui l’a rendu disponible sur smartphone, le jeu vidéo a encore de beaux jours devant lui. Ce qui n’empêche pas « Apex Legends » de grignoter tranquillement les marges de son rival, notamment grâce aux nombreux streamers – joueurs qui diffusent leurs parties en direct – qui aident à populariser ce jeu dans le monde entier.