Arte dévoile « The Amusement », un nouveau jeu d’aventure en réalité virtuelle
c’est l’éclate•Le média Arte dévoile « The Amusement », son nouveau jeu narratif en réalité virtuelle. Sa sortie est prévue pour 2026.Tom Comminge
L'essentiel
- Le média culturel Arte et le studio allemand Curvature Games annoncent « The Amusement », une nouvelle aventure en réalité virtuelle.
- Le jeu sortira pendant l’année 2026 sur Steam VR et Meta Store.
- Il offre la technologie de redirected-walking, où chaque pas et mouvement du joueur se retranscrivent immédiatement dans le jeu. « The Amusement » mise sur l’immersion et l’interaction.
La VR prend ses quartiers chez Arte. Le média culturel et le studio allemand Curvature Games dévoilent The Amusement, un nouveau jeu en réalité virtuelle. Il s’agit d’une aventure narrative qui mêle un scénario émouvant à une immersion intense. Le titre n’a pas encore de date de sortie officielle, mais semble prévu pour 2026. Il sera disponible sur les plateformes Steam VR et Meta Store.
Le joueur incarne Samantha Burkhart, une jeune femme de 19 ans envoyée par sa mère pour inspecter un parc d’attractions abandonné hérité de son père disparu. Au cours de son aventure, des souvenirs se révèlent à mesure qu’elle découvre et résout toutes sortes d’énigmes cachées dans les attractions. Le jeu mélange ainsi immersion et mystère.
Une exploration immersive en « redirected-walking »
Curvature Games a misé sur l’immersion pour plonger directement les joueurs dans The Amusement. Les développeurs ont donc misé sur une aventure en réalité virtuelle. A travers Samantha, le joueur inspecte le parc d’attractions, interagit avec l’environnement et découvre les souvenirs de la jeune femme. Pour un maximum d’immersion, le jeu offre une exploration en « redirected-walking ». On peut le traduire par marche redirigée.
Notre dossier GamingChaque pas que le joueur fait se retranscrit immédiatement dans le jeu. Le joueur n’est plus un spectateur, c’est l’acteur de l’histoire. Arte et Curvature Games promettent également une expérience à sensations. Notre protagoniste pourra grimper à plusieurs dizaines de mètres et atteindre des hauteurs vertigineuses. Attention aux acrophobes ! A cela s’ajoutent des virées dans un labyrinthe. D’après Arte, tous ces éléments garantissent une aventure sensorielle et dynamique. Pour ceux qui se demandent quelle surface il faut pour vivre pleinement l’expérience de « redirected-walking », il ne suffit que de 4 mètres carrés. Il est aussi possible de déplacer Samantha avec la manette.



















