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Quels jeux vidéo les femmes doivent-elles encore conquérir ?

Paris Games Week : Quels jeux vidéo les femmes doivent-elles encore conquérir ?

paritéLe gaming n’est plus la chasse gardée des hommes, mais certains jeux ne séduisent toujours pas les femmes
Christelle Pellissier

Christelle Pellissier

L'essentiel

  • La 14e édition de la Paris Games Week se tient du 29 octobre au 2 novembre 2025.
  • A cette occasion, 20 Minutes, partenaire de l’évènement, vous propose une série d’articles sur les enjeux autour du jeu vidéo.
  • Aujourd’hui, nous revenons sur la part croissante de femmes parmi les joueurs de jeux vidéo.

Les femmes, des gamers comme les autres - ou presque. Alors qu’elles ne représentaient que 10 % du public il y a 25 ans, les femmes jouent aujourd’hui autant que les hommes aux jeux vidéo. Une étude menée par Médiamétrie pour le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL) estime que 49 % des joueurs sont aujourd’hui des femmes. Un chiffre qui grimpe même à 55 % chez les 16-30 ans. « C’est assez impressionnant », estime Nicolas Vignolles, délégué général du SELL et directeur de la Paris Games Week, qui évoque « une vraie révolution » qui pourrait faire évoluer les codes de jeux jusqu’alors privilégiés par les hommes.

Car pour le moment, les femmes n’ont pas exactement les mêmes affinités que leurs homologues masculins en termes de jeux. Toujours d’après l’étude, elles se tournent d’abord vers les jeux casual ou mobiles (22 %), bien avant les jeux de plateforme (13 %), puis les jeux familiaux, les jeux de stratégie et les jeux de rôle et d’aventure (12 %). Les jeux de tir et les jeux de sport sont - pour le moment - ceux qui séduisent le moins la gent féminine. « Il y a des catégories de jeux qui restent relativement masculines, comme le sport. Ces jeux, tout comme l’e-sport restent des bastions où il y a un énorme travail pour faire une place aux filles et aux femmes », poursuit Nicolas Vignolles.

Place aux héroïnes

Les jeux d’aventure et de quête ont déjà considérablement évolué pour séduire un public féminin. Impossible de ne pas penser à l’univers Zelda imaginé pour que chacun - hommes comme femmes - s’y sente à l’aise. Mais ces changements concernent également certains jeux de sport qui, on l’a vu, ont encore beaucoup à faire pour conquérir les femmes. Parmi les exemples les plus probants, l’ouverture au football féminin dans EA FC depuis plusieurs années, mais pas que. Sports Interactive vient tout juste de faire savoir que des ligues et des clubs féminins feraient leur apparition dans Football Manager 2026, dont la sortie est prévue en novembre. De quoi séduire un public encore récalcitrant.

Mais plus encore, la part grandissante des femmes, et notamment des plus jeunes, dans la pratique du jeu vidéo devrait achever de convaincre certains éditeurs de faire évoluer leur offre. Surtout si l’on considère que c’est exactement cette même génération qui dessine le marché des prochaines décennies.

« Les éditeurs ont vu cette année qu’il y avait plus de joueuses chez les Z. C’est une donnée qui sera intégrée dans la manière dont les jeux vidéo vont être créés à l’avenir. Cela veut dire qu’on va créer des héroïnes, pas que des héros, et qu’elles seront bien travaillées, avec une vraie intelligence de personnage, et moins sexualisées. »

Nicolas Vignolles le délégué général du SELL

Jouer en toute sécurité

Pour conquérir tous les jeux vidéo, les femmes doivent pouvoir évoluer dans un environnement sain et protégé, sans crainte de se heurter à des remarques désobligeantes. Un enjeu colossal pour l’industrie qui déploie déjà d’importants moyens, notamment via l’intelligence artificielle, pour modérer les chats, détecter les photos et messages problématiques, ou encore exclure les joueurs au comportement violent. Des efforts que les éditeurs vont poursuivre dans les prochaines années, comme le précise Nicolas Vignolles.

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Un point essentiel si l’on considère que près d’un quart des femmes renonce tout bonnement à jouer en ligne pour éviter les comportements et remarques gênantes ou violentes, comme l’indique une infographie basée sur une compilation d’études, rendue publique par l’association Women in Games. De quoi, là encore, parvenir à convaincre le public féminin de s’ouvrir à des jeux qui ne leur étaient jusqu’alors pas forcément réservés.