Passer au contenu principalPasser à l'en-têtePasser au pied de page
L’équipe de Crimson Desert avoue avoir utilisé de l’IA générative

L’équipe de « Crimson Desert » avoue avoir utilisé de l’IA générative dans son jeu

Petite erreurDes joueurs du jeu vidéo « Crimson Desert » ont repéré des visuels 2D créés avec des outils d’IA générative
Tom Comminge

Tom Comminge

L'essentiel

  • Le jeu « Crimson Desert » de Pearl Abyss fait l’objet d’une polémique car des joueurs ont repéré des visuels 2D créés avec des outils d’intelligence artificielle générative, ce que le studio a confirmé et assumé.
  • Pearl Abyss a utilisé l’IA en début de production pour des maquettes et assets préliminaires, mais l’équipe avoue avoir oublié de les remplacer avant la sortie, certains éléments se retrouvant « par inadvertance » dans la version finale du jeu.
  • Le studio promet de remplacer ces éléments 2D lors d’une prochaine mise à jour et indique qu’il aurait dû clairement indiquer que des outils d’IA ont été utilisés.

L’IA fait grincer des dents les gamers. Crimson Desert, le dernier jeu du studio coréen Pearl Abyss, fait déjà l’objet d’une polémique quelques jours après sa sortie. Les joueurs ont rapidement repéré des visuels 2D créés avec des outils d’intelligence artificielle générative. Des faits confirmés et assumés par l’équipe de développement.

Pearl Abyss promet de réparer leur erreur en remplaçant les éléments en 2D lors d’une prochaine mise à jour. Dans son message d’excuses, le studio indique qu’il aurait dû clairement indiquer que des outils d’IA ont été utilisés lors du développement de Crimson Desert. Une façon de retrouver la confiance des joueurs qui s’embrase à chaque mention de l’intelligence artificielle.

Un oubli de la part de Pearl Abyss

L’utilisation de l’IA est commune dans les studios de développement de jeux vidéo. Pearl Abyss admet l’avoir employé en début de production de Crimson Desert pour des maquettes ou des assets préliminaires. Ces éléments servent notamment à élaborer la direction artistique et à explorer le ton et l’atmosphère du jeu.

L'actualité Gaming

Le problème, l’équipe a oublié de les remplacer avant la sortie de la version finale. Certains d’entre eux se sont retrouvés « par inadvertance » sur les écrans des joueurs. Il s’agit donc d’un oubli de contrôle de la part de l’équipe coréenne. Pearl Abyss explique être en audit complet de tous les éléments du jeu pour repérer d’autres éléments remplaçables.