Nvidia : Le DLSS 5 intègre une IA révolutionnaire au cœur d’un marché à 1 000 milliards de dollars en 2027
amélioration graphique•Avec le DLSS 5, Nvidia transforme le rendu graphique des jeux grâce à l’IA générative, offrant des images plus réalistes et cinématographiques sur ses prochaines cartes graphiques RTX 50.20 Minutes avec AFP
L'essentiel
- Nvidia va lancer le DLSS 5 pour l’automne 2026, une technologie de rendu neuronal qui transforme les images en profondeur grâce à l’intelligence artificielle générative.
- Le DLSS 5 va au-delà des techniques classiques en ajoutant des propriétés visuelles inédites à chaque pixel et en simulant des effets complexes comme la diffusion de la lumière sous la peau, permettant d’obtenir une image plus réaliste et proche des standards du cinéma.
- Jensen Huang, patron de Nvidia, anticipe une demande d’au moins 1 000 milliards de dollars pour ses puces IA d’ici 2027. Un an plus tôt, il évoquait déjà 500 milliards de dollars de commandes pour ses puces Blackwell et Rubin à l’horizon 2026.
Nvidia passe à la vitesse supérieure. Avec le DLSS 5, un composant intégré dans les cartes graphiques, la marque franchit une étape majeure dans l’évolution du rendu graphique en jeu vidéo. Là où les versions précédentes du DLSS reposaient principalement sur la reconstruction d’une image haute définition à partir d’un rendu plus faible, cette nouvelle génération introduit un changement majeur : le rendu neuronal.
Prévu pour l’automne 2026, Le DLSS 5 ne se contente plus d’améliorer une image existante. Le système la transforme en profondeur grâce à l’intelligence artificielle générative. Il analyse les données du jeu, comme les mouvements et les couleurs. Puis utilise un réseau neuronal optimisé pour reconnaître les matériaux et les objets de la scène. Le DLSS 5 est donc capable d’ajouter des propriétés visuelles inédites à chaque pixel, notamment en matière de lumière, de texture ou de profondeur.
Un rendu plus "cinématographique"
Le DLSS 5 permet d’aller bien au-delà des techniques classiques basées sur les shaders, des petits programmes exécutés par la carte graphique pour déterminer l’apparence des pixels, des surfaces et des lumières dans un jeu. Le système peut simuler des effets complexes comme la diffusion de la lumière sous la peau ou améliorer le rendu des cheveux et de la végétation. En résulte une image plus réaliste, proche des standards du cinéma.
Un aspect intéressant présenté par Nvidia réside dans la capacité du système à comprendre la “sémantique” d’une scène. L’IA générative du DLSS 5 ne traite pas les pixels de manière uniforme. Elle adapte son rendu en fonction des matières comme le métal, le tissu ou la peau. Une caractéristique qui devrait renforcer la cohérence visuelle globale.
Toutefois, cette puissance a un coût. Le DLSS 5 sera réservé aux nouvelles cartes graphiques RTX 50, reposant sur l’architecture Blackwell. Les détenteurs de RTX 40 et modèles précédents ne pourront pas bénéficier de ce système. Nvidia précise que le DLSS 5 sera optimisé pour fonctionner sur une carte graphique unique dès sa sortie.
Nvidia prévoit une hausse de la demande de puces IA
Le patron de Nvidia, Jensen Huang, a annoncé anticiper une demande d’au moins 1 000 milliards de dollars pour ses puces d’ici 2027. Une prévision spectaculaire, qui double ses estimations pour 2026. Un an plus tôt, il évoquait déjà 500 milliards de dollars de commandes pour ses puces Blackwell et Rubin à l’horizon 2026.
La rubrique GamingSelon lui, cette progression s’explique par une explosion de la demande en puissance de calcul, multipliée par un million en deux ans. Cette dynamique est portée par les modèles d’IA capables de raisonner étape par étape. Mais aussi par les agents autonomes, qui exécutent des tâches complexes sans intervention humaine.
Nvidia a réalisé l’an dernier 215,9 milliards de dollars de chiffre d’affaires. Une valeur en hausse de 65 % sur un an, avec un bénéfice net de 120,1 milliards de dollars. La capitalisation boursière du groupe dépasse désormais les 3 000 milliards de dollars, la plus élevée de toutes les entreprises cotées dans le monde.


















