02:18
Le Moonwalk sans peine sur Kinect
JEU VIDEO•«Michael Jackson: The Experience» sort sur Kinect...Joël Métreau
Après avoir s'être vendu à 3 millions d'exemplaires sur Wii, «Michael Jackson: The Experience» est compatible avec Kinect sur Xbox 360*.
Dans le décor. Un coin de rue, un hôtel, un lampadaire et un drugstore. Et tada! c'est comme dans «Billie Jean». «La magie de l'univers Michael Jackson que restitue le jeu», dixit son producteur Antoine Vimal du Monteil, reste toutefois liée aux symboles des clips. «Remember The Time»? Un temple égyptien. «Black or White»? Des monuments nationaux. Très inspiré par les clips de Michael Jackson, mais sans les vidéos originales donc.
Dans la peau. «Le joueur ne contrôle pas un avatar. Il utilise Kinect comme un miroir magique», explique le producteur. Adieu teint blême et nez raboté, Kinect fait apparaître une image fidèle du joueur. Le spectre de Jackson surgit parfois à sa place à l'occasion d'une pose réussie. Et comme il n'y a qu'un seul et unique King of Pop, c'est toujours un par un devant la caméra, même en multijoueur.
Dans les pas. Un «Moonwalk» pour la frime ou un «side glide» vers le canapé? Le jeu propose surtout de reproduire les pas de danse de Michael, sans rien dans les mains, entrejambe non compris. Accessibles, les chorégraphies peuvent être apprises grâce à de courtes vidéos, aux danseurs virtuels à l'écran et aux «cartes danse», détaillant les mouvements. Attention toutefois aux tentatives de «leaning» sur «Smooth Criminal», qui peuvent conduire à la rencontre du front avec le sol.
Dans le micro. Un jeu Michael Jackson sans possibilité de karaoké, ce serait comme un «Thriller» sans zombies, un «Dirty» sans Diana. Si on a un micro comme accessoire, on peut alterner danse et chant, ou chanter tout court sur 5 morceaux, malgré le brouhaha du public virtuel. Eviter le micro avec fil qui tire «MJ: The Experience» vers le championnat de corde à sauter.



















