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Le studio Bungie va licencier « un nombre significatif » d’employés

Jeux vidéo : Le studio américain Bungie va licencier « un nombre significatif » d’employés

mauvaise « destiny »Face aux déceptions commerciales, notamment autour des jeux « Destiny 2 » et « Marathon », le studio américain Bungie va licencier « un nombre significatif » d’employés
Tant d'écrans : Voyage, influence et jeux vidéo
20 Minutes avec AFP

20 Minutes avec AFP

Game over pour certains employés du studio américain Bungie. Confrontée à des ventes de jeux décevantes, l’entreprise rachetée par Sony en 2022 va licencier « un nombre significatif » d’employés, a annoncé jeudi le patron des studios du conglomérat japonais, qui détient l’entreprise américaine.

Dans un courriel envoyé aux employés des studios de Sony, leur patron Hermen Hulst a indiqué que cette réduction des effectifs, non chiffrée, concernera la majeure partie de l’équipe qui travaillait sur le jeu de tir coopératif en ligne Destiny 2. Le jeu, sorti en 2017 et mis à jour une dernière fois début juin, « n’a pas répondu aux attentes ces dernières années », a reconnu le studio dans un communiqué publié sur X.

La réduction des effectifs concernera la majeure partie de l'équipe qui travaillait sur le jeu de tir coopératif en ligne « Destiny 2 ».
La réduction des effectifs concernera la majeure partie de l'équipe qui travaillait sur le jeu de tir coopératif en ligne « Destiny 2 ». - Bungie

Selon un document officiel déposé auprès de l’Etat de Washington et consulté par l’AFP, pas moins de 292 postes doivent être supprimés au siège de Bungie à Bellevue, près de Seattle. Soit plus d’un tiers des effectifs estimés de l’entreprise. Ce chiffre n’inclut pas d’autres suppressions annoncées par Sony au sein de ses propres équipes qui épaulent Bungie.

Déjà 200 postes supprimés en 2024

Une partie des licenciements touchera également des membres de l’équipe de Marathon, a précisé le dirigeant des studios de Sony. Publié en mars, ce jeu de tir compétitif a connu une baisse de fréquentation significative depuis son lancement. « Marathon reste un élément important de notre portefeuille, et nous continuerons à soutenir l’équipe », qui travaille sur le jeu, a souligné Hermen Hulst.

Le studio avait connu un premier plan de départs en 2024 avec la suppression de 200 postes, soit 17 % de ses effectifs. Fondé en 1991, le studio avait connu un succès mondial en créant la série de jeux de science-fiction Halo, porte-étendard de la première console de Microsoft, la Xbox.

Après Sony, Microsoft ?

Cette annonce intervient alors que certains observateurs estiment que le principal concurrent de Sony, Microsoft, pourrait également réduire ses effectifs et fermer des studios cet été.

« Ces cinq dernières années, nous avons consacré plus de 20 milliards de dollars à des investissements » dans des studios et des jeux, mais « notre chiffre d’affaires annuel a diminué de près d’un demi-milliard sur cette période », a expliqué la nouvelle présidente de la marque Xbox, Asha Sharma, dans un courriel envoyé aux employés début juin. « Cette situation ne peut plus durer », a-t-elle averti.