«Lego Indiana Jones : la trilogie originale», le test
TEST•Les aventures d'Indiana en Lego et sur console sont entraînantes et colorées. Mais elles manquent un peu d'originalité.Joël Métreau
De l’action, de l’humour et beaucoup de briques. Voici «Lego Indiana Jones : la trilogie originale», sorti sur toutes les consoles et que nous avons testé sur la Wii. Il revisite les scènes et lieux cultes des premiers Indiana Jones («Les Aventuriers de l’Arche perdue», «Indiana Jones et le temple maudit» et «La Dernière Croisade»). Les chapitres du jeu sont entrecoupés de petites cinématiques un rien parodique où les personnages s’expriment en borborygmes. Mais le déroulement de l’histoire pourra paraître assez incompréhensible pour les enfants ou ceux qui auraient oublié de réviser leurs classiques.
«Lego Indiana Jones : la trilogie originale» consiste en une succession de tableaux, où il faudra repérer les éléments du décor avec lesquels interagir : où Indiana pourra-t-il accrocher son fouet pour franchir une crevasse? Quelles briques déplacer pour ouvrir un passage ou pour construire un objet? Rien de bien compliqué, ces briques sont souvent mises en valeur, en clignotant ou se détachant de l’arrière-fond.
Indiana Jones peut aussi se saisir d’un bazooka, d’une clé à molette, d’une pelle, ou d’une torche, qui lui servira entre autres contre sa phobie des serpents. Au cours du jeu, il faudra également résoudre des énigmes, qui n’ont rien de casse-têtes insolubles.
Le joueur incarne évidemment Indiana Jones. Mais l’archéologue aventurier est toujours accompagné d’un de ses copains, avec qui l’on peut switcher. Ces derniers possèdent en effet des compétences indispensables pour avancer dans l’aventure : Demi-Lune peut se glisser dans des recoins inaccessibles et Marion atteindre des hauteurs grâce à son double-saut. Ce deuxième personnage est tantôt contrôlé par l’I.A, tantôt par un autre joueur. On ne saurait que trop conseiller le mode coopératif, beaucoup plus amusant.
Parmi les points faibles: des textures parfois un peu baveuses, une imprécision des tirs et des coups et des épreuves répétitives. Mais le jeu se déroule suffisamment vite et les décors sont assez variés pour qu’on ne s’ennuie pas. Cette progression rapide (et linéaire) est surtout liée au fait que lorsqu’on «meurt» (le Lego tombe en morceaux), on ressuscite illico là où on a trépassé. Et même si on termine rapidement le jeu, sa durée de vie est augmentée par une soixantaine de personnages à débloquer et des passages secrets dans les niveaux.
Familial par essence, «Lego Indiana Jones : la trilogie originale» s’inscrit dans la lignée de «Lego Star Wars», bien qu’un cran en dessous question inventivité. Il s’avère un jeu d’action light et coloré, dont la facilité dissuadera les amateurs de challenge. En revanche, les enfants (de tous âges) pourraient bien y trouver leur compte.
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