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« WoW Forever » bat des records 22 ans après la sortie du jeu original

Pourquoi « World of Warcraft : Forever » bat des records 22 ans après la sortie du jeu original ?

Wow !•Avec « World of Warcraft : Forever », une nouvelle branche de la licence qui s’apparente au mode Classic, Blizzard signe le meilleur lancement de l’histoire de la franchise. Le pari de la nostalgie semble déjà gagnant
Tom Comminge

Tom Comminge

L'essentiel

  • World of Warcraft : Forever, une nouvelle branche du jeu multijoueur en ligne de Blizzard Entertainment, a réalisé le meilleur lancement de l’histoire de la franchise avec un nombre record de joueurs connectés.
  • Cette nouvelle branche mise sur la nostalgie en proposant un retour à l’Azeroth originelle revisitée, avec une refonte visuelle majeure, des régions inédites comme le mont Hyjal et Shen’dralas, ainsi qu’une nouvelle race jouable appelée les Éolides.
  • Le jeu enrichit l’expérience originelle avec neuf donjons inédits et deux nouveaux raids, le tout en prenant en compte les retours de la communauté pour construire un monde qui continuera à évoluer.

World of Warcraft, c’est comme le vin, il bonifie avec le temps. Blizzard Entertainment, le studio derrière la licence, a dévoilé ce jeudi 5 novembre Forever, une nouvelle branche de son jeu multijoueur en ligne sorti initialement en 2004. Depuis son arrivée sur les PC, la franchise est en train de pulvériser tous les records. Sur son compte X, le développeur a annoncé que ce nouveau mode a réalisé le meilleur lancement de World of Warcraft.

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Le jeu affiche aujourd’hui un niveau record de joueurs connectés et de nombre d’anciens fidèles qui ont repris du service sur la franchise. Holly Longdale, productrice exécutive et vice-présidente de la licence chez Blizzard, en a rajouté une couche en expliquant avoir enregistré le plus grand nombre de nouveaux joueurs pour un lancement de WoW depuis quinze ans. Mais alors pourquoi World of Warcraft : Forever est-il en train de tout casser ? Que propose cette nouvelle branche qui réalise des meilleurs démarrages que les extensions Wrath of the Lich King (2008) et Warlords of Draenor (2014) ? La réponse est simple : Blizzard Entertainment a misé sur la nostalgie, encore et toujours.

Le mode Classic : un retour aux sources qui fait mouche

Remettre des jeux iconiques au goût du jour, c’est une manœuvre que les développeurs ciblent particulièrement ces derniers temps. Et force est de constater que pour World of Warcraft : Forever, ça fonctionne (enfin pour l’instant). Dans cette nouvelle branche qui s’apparente à un mode Classic - qu’on retrouve aussi sur League of Legends - Blizzard Entertainment invite les joueurs à retourner sur l’Azeroth originelle, le monde imaginaire principal de la licence, qui a été revisitée pour l’occasion. En plus d’une refonte visuelle majeure, le jeu offre une carte, avec des nouvelles extensions, mais qui rappellera de beaux souvenirs aux fans de la franchise. WoW : Forever a enrichi les royaumes de l’Est et Kalimdor avec des régions inédites et inexplorées comme le mont Hyjal, Shen’dralas, les rives Claires et l’île de Zéphras.

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Le jeu introduit également une nouvelle race jouable, les Éolides, connus sous le nom de Shen’dorei, ou encore "peuple caché". Si le joueur opte pour un personnage de cette espèce, il aura le choix de rejoindre les rangs de la Horde ou de l’Alliance, les deux factions principales qui s’affrontent sur Azeroth. Blizzard Entertainment a également intégré neuf donjons inédits ainsi que deux nouveaux raids, des éléments profondément ancrés dans l’expérience World of Warcraft originelle. Tous ces ajouts n’ont pas été faits par hasard. Le développeur assure avoir pris en compte les retours de la communauté pour bâtir un monde qui continuera à évoluer au fil des années à venir. Pour les novices, comme pour les anciens, WoW : Forever semble être l’occasion idéale pour (re) découvrir cet univers qui réunit entre 7 et 9 millions de joueurs actifs par mois toutes déclinaisons confondues.