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Summer Game Fest : Les jeux vidéo des mois à venir ne bouleversent pas le monde du gaming
ANNONCES•Chaque année, début juin, de nombreux éditeurs présentent leurs prochains jeux lors d’un week-end de conférences. Petit florilège de cette édition 2024Quentin Meunier
L'essentiel
- le Summer Game Fest est un long week-end où les éditeurs de jeux vidéo annoncent leurs prochaines sorties.
- Peu de surprises et d’annonces fracassantes ont eu lieu.
- Au milieu de quelques mastodontes (et d’absents de taille), quelques jeux vidéo indépendants suscitent la curiosité.
C’est la nouvelle tradition. Depuis la disparition de l'E3, ancien salon du jeu vidéo, à cause de la pandémie de Covid-19, le Summer Game Fest a repris le flambeau. Entre vendredi et ce lundi, de nombreux éditeurs ont annoncé les nouveaux jeux sur lesquels ils travaillaient. Voici ce qu’il fallait retenir de ce week-end vidéoludique.
Un événement principal sans grosse surprise
Geoff Keighley, l’ancien journaliste animateur de la soirée principale du Summer Game Fest, avait pourtant prévenu : « Ne vous attendez pas à de grosses annonces. » La formulation était un peu désobligeante pour les jeux qui étaient présentés, surtout lorsque le média américain Esquire a révélé qu’une minute de trailer lors de la conférence coûtait 250.000 dollars. Toutefois, force est de constater qu’aucune annonce lors de cette conférence de vendredi n’a vraiment changé la face du gaming.
En début d’événement, les créateurs de la série de jeu de rôle japonais Persona sont venus présenter quelques images de leur projet, Metaphor ReFantazio. Les fans de superhéros seront content de pouvoir retourner à Gotham City dans Batman : Arkham Shadow, mais peut-être déçus d’apprendre qu’il s’agira d’un jeu en réalité virtuelle sur Meta Quest, le casque VR de la firme de Mark Zuckerberg. Civilization VII, nouvelle entrée dans l’indémodable série de jeux de stratégie, s’est offert un court teaser en milieu d’événement, mais il faudra encore attendre août pour voir le jeu lui-même.
Neva, un jeu indépendant poétique de Normada Studios, l’équipe espagnole derrière Gris, l’un des meilleurs jeux de l’année 2016, sortira cette année. La conférence de deux heures a aussi offert de nouvelles images de Star Wars Outlaws, l’un des gros projets d’Ubisoft, Black Myth Wukong, un jeu d’action chinois inspiré des mythologies d’Asie, et de Dragon Ball Sparking Zero, le retour du manga dans une formule de jeu de combat en 3D.
La fête aux jeux indés
Si vous êtes plus jeux indés, en revanche, cette année était faite pour vous. Plusieurs conférences thématiques se concentraient comme les jeux bienveillants du Wholesome Direct (dont le français Caravan SandWitch), les jeux venus d’Amérique latine ou les équipes de développement menées par des femmes. D’autres, plus générales, étaient menés par des éditeurs ou des collectifs.
Malgré l’overdose de jeux de construction de ville, de jardinage, de cartes ou de rogue-like (parfois tout en même temps), de nombreuses pépites ressortent du lot. Pour en citer quelques-unes, les Français de Motion Twin, à l’origine de Dead Cells, ont présenté Tenjutsu, leur prochain jeu, à travers une cinématique façon anime des années 1980. Autres exemples de jeux à surveiller : Screenbound, un jeu de plateforme à la fois en 2D et en 3D sur deux écrans, Building Relationship, un jeu de romance où l’on incarne une maison (oui, le bâtiment lui-même), The Crush House, simulation de téléréalité de jour et jeu d’horreur la nuit, et While Waiting, collection de mini-jeux qui font l’éloge de l’ennui et de l’attente.
Les marques historiques en retrait
Le dimanche a vu Microsoft tenir sa propre conférence. Call of Duty Black Ops 6 a ouvert la conférence et a révélé sa date de sortie : le 26 octobre. Le jeu sera gratuit pour les abonnés du GamePass, le service de jeux à la demande de Microsoft. Parmi les autres gros arguments de la conférence Doom, The Dark Ages, le retour du jeu de rôle Fable annoncé pour 2025, Gears of Wars E-Day qui ressuscite la franchise, ou encore un nouvel épisode de Life is Strange.
Playstation avait fait le choix d’une conférence avant le Summer Game Fest, le 30 mai. L’information principale de cet événement assez light restait le remake de Silent Hill 2, classique de l’horreur psychologique. Autre grand absent : Nintendo, qui devrait aussi diffuser ses propres trailers plus tard, pour annoncer les jeux qui permettront d’attendre le lancement de la Switch 2.
Peu importe la conférence, de nombreux intervenants ou eu un mot sur la situation compliquée du secteur du jeu vidéo cette année. En six mois, au moins 8.000 personnes ont perdu leur emploi. Et si certaines de ces décisions s’expliquent par des effets de cycle, après une année 2023 chargée en grosse sorties, cela affecte aussi de nombreuses petites ou moyennes équipes. Une raison de plus pour, cette année, aller chiner des jeux indépendants.



















