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Arkedo, mini-studio, big bang créatif

Arkedo, mini-studio, big bang créatif

Visite du studio parisien...
Selim Miled & Simon Taisne

Selim Miled & Simon Taisne

Ils sont quatre, travaillent dans une seule pièce en plein Paris, et ont pourtant raflé en 2007 le prix du meilleur jeu sur console portable au Festival du jeu vidéo de Paris. Avec un premier titre révolutionnant le casse-briques, «Nervous Brickdown», et leur tout nouveau «Big Bang Mini», sorte de shoot them up façon feux d'artifice, les concepteurs d'Arkedo se sont imposés comme les rois du jeu décalé.

Première surprise, le mythe des petits génies travaillant dans un garage n'est pas mort, en témoigne le petit local niché au fond d'une courette parisienne. Loin des buildings démesurés des multinationales du secteur, ces jeunes créateurs ont préféré la carte artiste bohème. Et ça marche. Les petits Frenchies ont réussi à se faire une place sur le plus gros marché du loisir au monde. Cofondateur de l'entreprise en 2006, Camille Guermonprez n'échangerait à aucun prix sa situation actuelle avec sa vie précédente de patron à la tête d'une soixantaine d'employés : «Au final, je n'avais plus le temps de créer.»

Et comme à l'époque bénie des start-up et des millionnaires en tee-shirt qui se tutoient, le fonctionnement d'Arkedo se veut détendu. Chaque vendredi, la séance de brainstorming se déroule au cours d'un repas entre collègues et amis. Le seul objectif de la boîte : chaque jeu doit permettre d'assurer financièrement la production du suivant. Le secret réside justement dans l'autofinancement de l'entreprise, la clé pour convaincre un éditeur de se lancer dans l'aventure. Une fois la machine enclenchée, le client vote avec son portefeuille, tout dépend de la qualité du produit, et c'est la règle du jeu. «Je n'ai aucun problème à ce qu'Arkedo coule un jour parce que l'on a produit une bouse, bien au contraire», insiste Camille Guermonprez.



Les joueurs apprécient la démarche. « Je joue énormément à «Big Bang Mini», explique Lord Kitetsu, un gamer amateur qui détient la septième place mondiale sur ce jeu. J'ai hâte de découvrir leur prochain titre.» Vainqueur d'un concours de scénario sur 20minutes.fr, il a pu découvrir les locaux d'Arkedo et rencontrer l'équipe. Pour le plus grand plaisir de cette dernière : «C'est pour ce genre de rencontres que l'on fait ce travail», assure Camille Guermonprez. Certainement pas pour les prix en tout cas. Celui qu'ils ont gagné en 2007 prend la poussière sur un compteur électrique, dans un coin du studio. D'autres pourraient le rejoindre rapidement.