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A l'E3, le jeu vidéo dans tous ses états

A l'E3, le jeu vidéo dans tous ses états

HIGH-TECHLe salon de Los Angeles s'est achevé jeudi...
Philippe Berry, à Los Angeles

Philippe Berry, à Los Angeles

Un bon cru. Après une édition 2013 compliquée pour Microsoft et Nintendo, le salon du jeu vidéo de l'E3, qui se tenait cette semaine à Los Angeles, a fermé ses portes sur un bilan largement positif. Les joueurs n'ont jamais eu autant de choix.

Les blockbusters au rendez-vous

Bigger, faster, stronger. Les gros budgets préfèrent jouer la sécurité avec des suites. «Halo 5», «Far Cry 4», «Assassin's Creed Unity», «Zelda», «Super Smash Bros» ou «Metal Gear Solid 5» se vendront tous à millions. Du côté des nouvelles franchises, le shooter «Destiny» confirme son statut de prétendant au titre de jeu de l'année et «The Evil Within», du créateur de «Resident Evil», fout les pétoches. «The Order: 1886», de Sony, séduit par son ambiance et «Splatoon», de Nintendo, par son fun immédiat.

Les jeux indé en force

Les jeux indépendants sont enfin mis en avant sur les stands des constructeurs. Microsoft tient trois perles exclusives avec l'enchanteur «Ori and the Blind Forest», le dessin-animé des années 30 interactif «Cuphead» et le jeu de plateformes décoloré «Inside». Sony répond avec l'onirique «Entwined», l'aventure sous-marine zen «Abzu» et l'ovni de science-fiction «No Man's Sky». Nintendo mise plutôt sur l'old-school, notamment avec le RPG «Pier Solar and the Great Architects».

Du gore et du «cute»

Les créateurs explorent les deux extrêmes. On n'avait jamais vu autant de têtes coupées, notamment dans «Let it Die», de l'excentrique Suda 51, et «Bloodborne», du papa de «Dark Souls», Hidetaka Miyazaki. A l'opposé, impossible de ne pas craquer sur les nouveaux personnages de «Little Big Planet 3» et un «Yoshi's Wooly World» tout en pelote de laine.

La réalité virtuelle et le free-to-play émergent

Le Project Morpheus de Sony et l'Oculus Rift, racheté par Facebook, proposent des expériences immersives renversantes. «La réalité virtuelle pourrait bien décoller en 2015 grâce au jeu vidéo», estime l'analyste de Gartner, Brian Blau. Qui constate aussi l'émergence du free-to-play chez de gros éditeurs, comme Bethesda avec «Battlecry» et Crytek avec «Hunt: Horrors of the Gilded Age».