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Test : Call Of Duty Black Ops 2
C’est une mécanique parfaitement huilée signée Activision et le plus gros succès vidéoludique de l’histoire : Call Of Duty débarque chaque année pour satisfaire des hordes de fans désireux de se jeter à corps perdu dans la mêlée multijoue...Gizmodo.fr en partenariat avec 20minutes.fr
C’est une mécanique parfaitement huilée signée Activision et le plus gros succès vidéoludique de l’histoire : Call Of Duty débarque chaque année pour satisfaire des hordes de fans désireux de se jeter à corps perdu dans la mêlée multijoueur de la série.
Mais est-ce qu’un fois de plus, on devra se contenter d’une mise à jour presque automatique avec Call Of Duty Black Ops 2 ? Une nouvelle campagne « courte mais intense » et un multijoueur dans la lignée des précédents ? Pas sûr. Cependant, ne vous attendez pas à trop de modifications, car on ne change pas une recette qui gagne.
C’est quoi ?
Call Of Duty Black Ops 2 est un FPS à succès développé par Treyarch et édité par Activision. Suite de Black Ops, sorti il y a 2 ans, le titre se déroule dans un futur proche en prenant le parti d’imaginer l’armement du futur lors d’une guerre froide entre la Chine et les Etats-Unis d’Amérique sur fond de terrorisme. Le titre offre une campagne très fortement inspirée d’un blockbuster américain et un multi-joueur porté sur la compétition. C’est actuellement le jeu le plus joué au monde dans la catégorie des FPS.
C’est pour qui ?
Si le jeu s’adresse en premier lieu aux fans de la série, il saura également convenir aux amateurs de FPS arcade rapides et nerveux en général. Le titre offre une histoire de SF d’anticipation par le biais d’une campagne rythmée avec une histoire menée à cent à l’heure. Plus généralement, avec son contenu relativement violent, on le déconseille aux plus jeunes. Les fans de multijoueur pourront s’en donner à coeur joie avec un système de montée en grade pour débloquer des armes et atteindre le top du leaderboard.
Pourquoi c’est bien
- Black Ops 2 se permet quelques folies et offre une campagne plus dense et plus longue que ses prédécesseurs (Ce qui n’était pas bien difficile.). au menu cette fois, des embranchements scénaristiques, plusieurs fins différentes, et en conséquence une rejouabilité à la hausse. On retrouvera cependant les classiques scripts si chers aux développeurs, mais il n’empêche qu’on se demande souvent si l’on a fait le bon choix, et la campagne s’en trouve rafraichie.
- Autre grosse nouveauté de la campagne, les missions Strike Force. Véritable jeu dans le jeu, ces dernières proposent une expérience à mi-chemin entre le FPS et le STR (Stratégie Temps Réel). En gros, a vous d’assumer le commandement d’une mission en dirigeant vos troupes (blindées, drones, soldats) depuis une vue aérienne, tout en ayant la possibilité de contrôler une unité sur le terrain. Les objectif vont de la défense de position à l’attaque, et le résultat de la bataille influencera la suite de votre campagne.
- Le système de Pick-10 introduit en multi-joueur marque une évolution significative : Il est désormais possible de créer sa propre classe en dépensant 10 points dans son équipement. On pourra donc créer le soldat idéal en choisissant ses armes et leurs modifs, ses habiletés et des atouts, qui permettent de « tricher » un peu sur la règle du pick-10 en contournant les limitations. Les streaks sont désormais dépendant des points gagnés (conquête, protection, capture, un peu comme chez le concurrent BF3) et sont stockés jusqu’à utilisation, une grosse modification qui va changer la vie des joueurs « supports » sans pénaliser les maitres du headshot. Le leveling répond toujours présent à coup de jetonspour débloquer son stuff. Tout cela fait du multi de Black Ops 2 une expérience plus solide.
- On trouvera aux rangs des nouveautés en multi, un mode équipe contre équipe, avec 4 joueurs par team, apportera un peu de sang neuf (emprunté ici aussi à BF3). Le mode Hardpoint innove également, en introduisant un King Of The Hill dont les zones à contrôler se déplacent de temps en temps. Mais surtout, ce qui impressionne, c’est le pas en avant en matière de diffusion qui est réalisé.
- Enfin, un COD développé par Treyarch, ce serait un peu comme une soupe sans sel. Le concept semble avoir été poussé plus loin cette fois, et on aura 2 modes au choix. Le mode Grief ressemble à un mode horde qui oppose 2 teams. Il s’agira d’être la team qui dure le plus longtemps, jusqu’à plus soif. Sympathique, mais vite lassant. En revanche, le mode Tranzit introduit un monde assez grand, où l’on se déplace de zones en zones avec un bus histoire de défendre le tout, rétablir les différents services et aider le reste de son équipe. Le petit côté persistant avec ses armes et son score lui donne un petit goût de revenez-y pas désagréable. L’expérience est en tout cas suffisament bien fichue pour donner envie d’y passer quelques heures
Pourquoi ça aurait pu être mieux
- Fichtre, le moteur graphique a du plomb dans l’aile : On à l’impression d’être face à un FPS de 2009-2010. Certes, ce n’est pas le critère le plus important et le jeu est en revanche fluide et rapide, mais Treyarch aurait pu faire un petit effort pour le solo, sachant que le multi est vraiment plus fin. Dommage, dommage.
- Quelques maps du multi manquent un peu d’inspiration et sont en retrait.
- L’orientation multi et le côté eSports avec le CODcasting est un vrai plus, mais tout ça est desservi par la structure Peer to Peer du titre. Pourquoi pas de vrais serveurs de jeux, on se retrouve avec des lags assez cruels lorsque quelques moutons noirs débarquent avec leur connexion de mauvaise qualité
Ça nous a étonné
C’est bien simple, entre le streaming live de l’action, la possibilité de commenter les parties et la gestion des replays, Call Of Duty Black Ops 2 enterre de très très loin tout ce qui a été fait jusqu’à présent. Difficile de se limiter sur les termes élogieux quand on voit la qualité de toutes ces fonctions qui sont faites pour pousser le jeu sur la scène eSport.
Et alors, j’achète ?
Treyarch semble de plus en plus à l’aise avec la série Call Of Duty. Le studio prouve d’ailleurs avec Black Ops 2 que le créneau futuriste déjà exploité par Infinity Ward est parfaitement à sa portée. Black Ops 2 offre d’ailleurs une campagne moins couloir, avec quelques variations bienvenues en marge des habituels scripts et des enjeux qui viendront compenser une histoire relativement sage et parfois un peu trop calme. Côté multi, c’est l’éclate avec la refonte du mode zombie et les ajouts du Codcasting. Le titre promet donc de nombreuses heures de jeu dans la joie, la rage et le sang. On aurait tort de bouder ce Call Of Duty Black Ops 2, qui emmène la série dans une très bonne direction.
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