« starCraft 2 » prêt pour la compétition
e-sportJoël Métreau
En Corée du Sud, la compétition qui fait vibrer le pays et attire les parieurs s'appelle « StarCraft ». Sorti en 1998, ce jeu de stratégie sur PC, dans un univers de science-fiction, est devenu emblématique du « sport électronique », avec ses champions et ses tournois. La suite « StarCraft 2 : Wings of Liberty », très attendue, sort le 27 juillet prochain. « Nous avons conçu ce jeu pour être une plate-forme d'e-sport. Mais, pour les débutants, les tutorials et les mini-jeux en mode défi permettront d'apprendre les fondements du jeu de stratégie en temps réel », explique à 20 Minutes, Frank Pearce, cofondateur de Blizzard et producteur exécutif de « Starcraft 2 ».
Ses commentateurs, ses équipes
Un jeu qui possède aussi ses Jean-Michel Larqué, à l'image de l'Américain Sean Plott, alias Day[9], qui commente en live-streaming1 les matchs de la bêta de « Starcraft 2 » : « Avec ma voix qui s'excite, les spectateurs doivent ressentir la tension du match. C'est comme un jeu d'échecs. Mais tellement rapide qu'on ne peut pas deviner tous les mouvements à venir. En revanche, je peux essayer d'exprimer ce que les deux joueurs ont à l'esprit. »
Peut-être posera-t-il son débit sur un match avec l'équipe de France. Car s'il n'existe pas encore de fédération officielle pour « StarCraft 2 », un sélectionneur a déjà créé l'équipe nationale2 en mai. Lâchez les pom-pom girls !



















