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Ce bug dans le dernier Zelda permet d’accéder au donjon final en une heure

« Zelda : Echoes of Wisdom » : Un bug permet de se téléporter dans le dernier donjon et finir le jeu en une heure

SPEEDRUNDes joueurs ont déjà réussi à terminer le jeu vidéo « The Legend of Zelda : Echos of Wisdom » grâce à une faille qui permet de se téléporter dans le donjon final en moins d’une heure
20 Minutes avec agence

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Profiter à fond du jeu et de toutes les énigmes qu’il propose ou le terminer le plus vite possible ? À chaque gameur sa manière de jouer. Pour les amateurs de « speedrun », le fait de terminer un jeu vidéo en un temps record, le dernier Zelda sur Nintendo Switch a involontairement fait un joli cadeau, rapporte Numerama. Et il ne s’agit pas de la possibilité d’incarner enfin la princesse Zelda.

Sorti depuis une semaine, The Legend of Zelda : Echoes of Wisdom contient en effet un énorme bug qui permet de se téléporter jusqu’au donjon final du jeu en moins d’une heure. La faille a été révélée par un gameur sur Reddit et expliqué dans une vidéo YouTube par Linkus7, un spécialiste du « speedrun ».

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Un délice pour les « speedrunners »

Comme toute faille, celle-ci requiert des manipulations précises et un certain doigté. Le bug repose sur l’ouverture de différents menus et fenêtres après avoir découvert le premier « écho », et permet très rapidement au joueur de se téléporter partout dans l’univers virtuel, y compris aux portes du boss final.

Sortir vivant de l’ultime donjon après quelques minutes de jeu est évidemment difficile, mais certains y sont déjà parvenus. Une prouesse pour les amateurs de « speedrun » et de record, sûrement un peu moins pour celles et ceux qui préfèrent profiter à fond du monde, du « gameplay » et des différentes intrigues.

L’existence de la faille n’est pas étonnante, note Numerama. Comme son prédécesseur Tears of Kingdom, le nouveau « Zelda » offre une grande créativité aux gameurs en matière d'interaction avec des objets. Cela va forcément avec son lot de bugs et de surprises. Nul doute que Nintendo planche déjà sur un correctif pour résoudre le problème.