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E3: Pour Nintendo, «les meilleurs ambassadeurs de la Wii U, ce sont les jeux»
INTERVIEW Anne-Marie Baufine-Ducrocq, directrice marketing chez Nintendo, explique le positionnement de la Wii U face à la PS4 et à la Xbox One...Joel Metreau
Pourquoi Nintendo n’a pas tenu de conférence cette année?
On souhaitait mettre tout le focus sur les jeux, avec une avant-première sur notre stand à l’E3, pour être avec les développeurs qui ont créé des jeux. Les personnes qui parlent le mieux des expériences de jeu, c’est eux.
Parmi les jeux dits «gamers», seul «Bayonetta 2» a été mis en avant. Pourquoi?
Ce jeu est le fruit d’une collaboration étroite entre Platinum Games et Nintendo. Nintendo leur a permis de développer ce titre, un beat them all sanglant et joli, un vrai défouloir. C’est too much. On a souhaité le présenter car le jeu est bien avancé. Après, d’autres jeux gamers vont arriver comme «Super Smash Bros». C’est le genre de titre qui porte la signature de Nintendo : facile à prendre en main et qui demande de l’entraînement si on veut parfaitement le maîtriser. Cela dit, il y a aussi «Batman: Arkham Origins», «Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist» et «Watch Dogs» qui vont aussi sortir sur Wii U.
Les ventes de la Wii U n’ont pas eu le succès escompté depuis son lancement l’an passé…
On aurait pu mieux faire. Mais nous avons eu un phénomène similaire avec la Nintendo 3DS. Le démarrage a été beaucoup plus long et finalement les ventes se sont redressées quand les jeux sont arrivés. En juillet 2013, deux millions de 3DS se seront écoulés sur le sol français. Ce qui lui a permis de décoller, c’est son catalogue de jeux. C’est pareil pour la Wii U, les expériences de jeu utilisant l’écran de la télé et celle de la manette n’étaient pas assez nombreuses au départ. Ce sont les jeux qui font vendre les machines et pas l’inverse.
N’y a-t-il pas un déficit d’explication concernant la Wii U?
Pour la Wii, la reconnaissance de mouvements était visuelle et simple à expliquer. La Wii U a beaucoup de potentialité, mais c’est moins visuel et simple. Les meilleurs ambassadeurs de la Wii U, ce sont les jeux. Chez nous, les développeurs réfléchissent d’abord en termes de gameplay.
Par rapport à la PS4 et à la Xbox One, qui se veut «un centre de divertissement», où se positionne la Wii U?
Notre ADN, c’est le jeu. Nintendo faisait des cartes à jouer au départ…. Nous, fondamentalement, on est une société qui fait des jeux et qui pense jeux.
Des rumeurs évoquent une baisse de la Wii U avant la fin de l’année…
On n’a rien à annoncer.
Quels sont les prochains titres phare de Nintendo pour la Wii U?
Une dizaine de jeux vont sortir sur la Wii U d’ici la fin 2013, avec des expériences vraiment variées. «Pikmin 3», un jeu de stratégie en temps réel, le Zelda HD, «Donkey Kong Country: Tropical Freeze» ou «Super Mario 3D World». Ainsi que des jeux plus familials comme «Wii Fit» ou «Wii Party U». Sans oublier cette perle qu’est «The wonderful 101» et qui sort le 23 août.
Le trailer E3 de «The Wonderful 101» :



















