Microsoft change de stratégie pour relancer la vente de ses consoles Xbox
bataille de console•Ce dimanche 7 juin, lors du Summer Game Fest, Microsoft a annoncé un changement de stratégie qui vise à retrouver l'exclusivité sur certains de ses prochains jeux Xbox pharesT.C.
L'essentiel
- Microsoft annonce que deux blockbusters, « Gears of War E-Day » (6 octobre) et « Clockwork Revolution » (2027), seront exclusifs aux consoles Xbox, sans sortie ultérieure sur d’autres plateformes, dans le cadre de sa stratégie visant au retour de Xbox face à Sony et sa PlayStation 5.
- Après avoir libéré certaines exclusivités sur PlayStation 5 comme « Indiana Jones et le Cercle Ancien » ou « Starfield » sous l’ancienne direction de Phil Spencer, Microsoft change de stratégie en février avec une nouvelle équipe menée par Asha Sharma pour relancer les ventes de consoles.
- Microsoft a modifié son offre Xbox Game Pass à deux reprises en six mois, avec une hausse de 50 % de l’offre Ultimate en octobre 2025 puis une baisse des prix en avril 2026, et annonce plusieurs titres attendus comme « Call of Duty Modern Warfare 4 » (23 octobre), « Fable » (23 février 2027) et un nouveau « Spyro » (printemps 2027).
Microsoft n’abandonne pas sa guerre contre Sony. Le géant de la tech américain a annoncé ce dimanche 7 juin que deux de ses futurs blockbusters sortiront uniquement sur ses consoles Xbox. Lors du Summer Game Fest, le rendez-vous annuel des éditeurs à Los Angeles, le groupe américain a indiqué que Gears of War E-Day, prévu le 6 octobre, et Clockwork Revolution, attendu en 2027, seront exclusifs aux machines Xbox.
Toutefois, ces titres sont également attendus sur PC. « Il ne s’agit pas d’exclusivités temporaires », a précisé Microsoft dans un billet de blog. Cette déclaration signifie que ces jeux vidéo n’arriveront pas sur d’autres consoles dans un second temps. Elle s’inscrit donc « dans le cadre de (sa) stratégie visant au retour de Xbox ». Microsoft veut marquer un nouveau tournant pour la marque qui fête ses 25 ans dans le jeu vidéo en 2026. Le plan du géant américain vise surtout à relancer la vente de machines qui reste bien loin de Sony et de sa gamme PlayStation 5.
Microsoft a libéré ses exclusivités, visiblement une erreur de parcours
Largement distancé en matière de ventes de consoles par son concurrent Sony et sa PlayStation 5, Microsoft a remanié en février la direction de sa branche dédiée au jeu vidéo pour lui donner un nouveau souffle. En 2025, celle-ci représentait environ 8 % de son chiffre d’affaires. Sous l’impulsion de son ancien patron Phil Spencer, la marque avait commencé à porter sur les consoles de ses rivaux certains jeux issus de ses studios. Cela, dans le but de rentabiliser des coûts de développement de plus en plus élevés.
Indiana Jones et le Cercle Ancien, Starfield ou encore le futur remake du premier opus de sa série phare Halo, prévu le 28 juillet, ont ainsi connu une version Playstation 5. « Les jeux déjà annoncés pour une sortie multiplateforme resteront fidèles à ce calendrier », indique Microsoft, désormais piloté par Asha Sharma, ancienne cheffe de la division consacrée à l’intégration de l’IA dans les produits du groupe.
L'actualité GamingMicrosoft avait aussi annoncé en octobre 2025 une hausse significative du prix de son service d’abonnement Xbox Game Pass. Celui-ci avait connu une augmentation de 50 % de son offre Ultimate. En avril 2026, la marque américaine a ensuite fait marche arrière en baissant le prix de l’abonnement. En l’espace de six mois, le géant américain aura donc modifié son offre à deux reprises. Preuve de l’échec des anciens dirigeants qui ont misé sur des forfaits premium pour les utilisateurs.
La suite pour Microsoft s’annonce pleine de promesses. Le prochain opus de la saga Call of Duty, Modern Warfare 4, est prévu pour le 23 octobre. Xbox, qui a annoncé en mars le nom de code de sa prochaine machine, Projet Helix, a également dévoilé de nouvelles images de certains titres très attendus comme Fable, prévu pour le 23 février 2027. Un nouveau jeu vidéo Spyro, le petit dragon mauve très populaire sur la première PlayStation au tournant des années 2000, a également été annoncé pour le printemps 2027. La stratégie sera-t-elle efficace pour concurrencer Sony ? La route sera longue.


















