Passer au contenu principalPasser à l'en-têtePasser au pied de page
Ces jeux vidéo cultes sont toujours aussi populaires en 2025, partie II

Les meilleures licences de jeux vidéo à redécouvrir aujourd’hui, partie II

IMMORTELLESSorties dans les années 1980 ou 1990, ces quatre franchises cultes ont marqué l’histoire du jeu vidéo et sont toujours aussi populaires aujourd’hui
Rémi Capdevielle pour 20 Minutes

Rémi Capdevielle pour 20 Minutes

L'essentiel

  • Mario a célébré ses 40 ans avec Mario Kart World et la réédition de Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2, remastérisés pour la Switch et la Switch 2, alors que, selon le patron de Nintendo USA, le développement d’un nouveau Super Mario 3D est a été retardé par le hit de l’année 2025 : Donkey Kong Bananza.
  • Lara Croft a fait un come-back remarqué après des années de silence avec Tomb Raider IV-VI Remastered, sorti en février, qui revisite trois épisodes cultes avec des graphismes mis à jour et un gameplay retravaillé.
  • La franchise Doom entretient sa légende avec Doom : The Dark Ages, un FPS sorti en mai sur Xbox et PS5, qui prend place dans un univers médiéval toujours aussi violent, dominé par les armes lourdes et les créatures démoniaques.

Continuons notre liste de sjeux cultes à redécouvrir d’urgence…

Mario, le super plombier qui a plié le game

Apparu en 1981 sous le nom de « Jumpman » dans le premier Donkey Kong sur NES, Mario n’a fait ses débuts en solo qu’en 1985. Mais depuis, il est resté au sommet du game. Qu’il soit en kart, à pieds ou à dos de Yoshi, Mario a traversé le temps et l’espace sans jamais perdre sa casquette ou ses fans. Pour les 40 ans de sa superstar, le 13 septembre dernier, Nintendo avait mis les petits plats dans les grands. Après le succès planétaire de Mario Kart World, sorti en juin avec la Switch 2, la firme japonaise a relancé les aventures galactiques de son plombier moustachu, avec le pack de rééditions de Super Mario Galaxy et Super Mario Galaxy 2. Sortis le 2 octobre, ces deux titres remastérisés pour la Switch et la Switch 2, offrent des graphismes modernisés et une compatibilité étendue avec les nouvelles manettes. Du lourd, en attendant Mario Tennis Fever en février, ou le film « Super Mario Galaxy » en avril 2026. Mais toujours pas de nouveau Super Mario 3D à l’horizon…

Donkey Kong a toujours la banane

Et ça, c’est un peu de la faute de son meilleur pote, un certain Donkey Kong. Selon CNN, le patron de Nintendo USA, Doug Bowser (aucun lien de parenté), a laissé entendre que les retards à la production du prochain Mario en 3D étaient dus à l’avènement du hit de l’année 2025 : Donkey Kong Bananza. Très attendu depuis 1999 et la sortie de Donkey Kong 64, le roi de la jungle de Nintendo a fait très fort pour son grand retour dans un jeu de plateforme en 3D. Avec près de 3,5 millions de copies écoulées à travers le monde, Donkey Kong Bananza est tout simplement l’un des jeux les plus populaires de l’année. Normal, c’est un mix entre plateformes 3D et niveaux en 2D, avec un peu d’exploration et un max de destruction. Un bel hommage à la carrière de DK qui, depuis ses débuts avec Mario en 1981, a connu de longues périodes de disette. Mais alors que Donkey Kong Bananza a conquis la terre entière, notre gorille préféré a peut-être enfin gagné sa place au soleil. Et si c’était lui, la nouvelle mascotte de Nintendo ?

Tomb Raider, la mort lui va si bien

On l’avait connu en 1996 dans un jeu d’action/aventure en 3D, sobrement intitulé Tomb Raider. Elle avait alors les traits géométriques d’une jeune aventurière britannique, imaginée par les équipes de Core Design. Mais les succès des trois premiers épisodes ont fait de Lara Croft la nouvelle égérie mondiale du jeu vidéo. Avec ses flingues aux munitions illimités, ses reliques anciennes et son look de bimbo, Lara Croft a ensorcelé les gamers du monde entier pendant des décennies, avant de sombrer peu à peu dans l’oubli. Si ses programmeurs, à bout de forces et d’idées, l’avaient volontairement tué dans l’épisode IV, son âme a depuis été rachetée par Square Enix, avec des résultats mitigés, puis Amazon Games. En février dernier, le tandem Amazon-Crystal Dynamics a sorti Lara Croft de la pénombre pour un Tomb Raider IV-VI Remastered digne de son immense héritage. L’opus reprend trois épisodes cultes des aventures post-mortem de Lara Croft, modernisés, avec des graphismes mis à jour et un gameplay retravaillé. En attendant le prochain épisode de la saga Tomb Raider, confirmé par Crystal Dynamics, on est peut-être témoins de l’un des plus grands come-back de l’histoire du jeu vidéo. En même temps, question résurrection, Lara Croft est une spécialiste.

Doom, la damnation éternelle

À sa sortie en 1993, le premier Doom avait révolutionné le monde du jeu vidéo. Avec sa vue à la première personne et son univers en 3D, c’est tout simplement le père des FPS tels qu’on les connaît aujourd’hui. Sorti de l’esprit malade de John Romero et John Carmack, ce soft à la fois drôle, gore et ultra-violent, est rapidement devenu une référence du genre. D’ailleurs, avant le terme FPS, pour « First Person Shooter », c’est bien le terme « Doom-like » qu’employaient les spécialistes. Mais après les succès de Doom 2 et 3, la franchise est restée 12 ans dans les limbes de l’enfer. Revenue d’entre les morts avec des reboots en 2016 et 2020, la licence semble avoir enfin vaincu ses démons cette année. Avec Doom : The Dark Ages, disponible depuis mai sur Xbox et PS5, le FPS dégénéré et futuriste des débuts laisse place à un univers médiéval tout aussi violent et dominé par les armes lourdes et les créatures démoniaques. Bethesda a su conserver ce sens du shoot frénétique propre à la saga, tout en explorant de nouvelles mécaniques de jeu. C’est aussi ça, être une légende.