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Les créateurs de Ghost of Yōtei envisagent un DLC solo, à deux conditions

Un DLC solo pour Ghost of Yōtei, mais à certaines conditions

contenu additionnelEt si le hit de la rentrée sur PS5 s’offrait un chapitre de plus ? Selon deux de ses créateurs, Ghost of Yōtei pourrait revenir dans quelques mois avec un DLC solo. Mais ça dépendra surtout des joueurs…
Rémi Capdevielle pour 20 Minutes

Rémi Capdevielle pour 20 Minutes

L'essentiel

  • Ghost of Yōtei s’est écoulé à 3,3 millions d’exemplaires depuis sa sortie le 2 octobre, marchant dans les pas de son prédécesseur Ghost of Tsushima, et Sucker Punch évoque la possibilité d’un DLC solo pour approfondir l’histoire d’Atsu.
  • Le développement d’un DLC solo se fera à deux conditions : répondre aux attentes de la communauté et trouver comment articuler ces nouveaux éléments autour du récit original.
  • En attendant un éventuel DLC solo, Sucker Punch a annoncé à l’ouverture de la Gamescom 2025 la sortie de Ghost of Yōtei Legends en 2026, sous la forme d’un mode multijoueur gratuit.

Après plus d’un mois passé sur le marché, Ghost of Yōtei est déjà devenu un incontournable. Écoulé à 3,3 millions d’exemplaires depuis sa sortie le 2 octobre, l’exclu PS5 de la rentrée fait aussi bien que son illustre prédécesseur, Ghost of Tsushima. S’il s’est affirmé comme son héritier spirituel et technique, le conte féodal de Sucker Punch Productions fait logiquement l’objet des mêmes attentes. Les joueurs aimeraient bien prolonger l’expérience et une question leur brûle les lèvres : Atsu aura-t-elle droit, comme Jin Sakai avant elle, à une extension solo qui viendrait approfondir son histoire ? Possible, si l’on en croit les développeurs.

Sucker Punch dit oui… mais à deux conditions

Lors d’une interview à Game Informer, en octobre dernier, Jason Connell, coréalisateur, et Ian Ryan, scénariste principal, ont d’abord partagé leur fierté de voir le jeu sortir et être ainsi plébiscité par le public. Un succès qui pourrait justement ouvrir la voie à une suite des aventures d’Atsu.

Jason Connell a ainsi évoqué la possibilité d’améliorer son personnage, en apportant « de nouveaux éléments ou plus de clarté au récit », si les équipes de Sucker Punch estiment qu’ils peuvent enrichir l’expérience. En clair, le studio ne veut créer un DLC que « si l’histoire vaut la peine d’être racontée », a résumé le coréalisateur.

En coop avec la communauté

Si l’intention existe, elle dépendra surtout des attentes et des retours exprimés par la communauté de joueurs. Pour Sucker Punch, la première étape consiste donc à observer « ce qui plaît aux gens, ce qu’ils aiment et aimeraient savoir de plus sur Atsu », d’après Connell. Parmi les pistes évoquées, la relation complexe entre l’héroïne et son père pourrait constituer l’un des arcs narratifs potentiels d’un futur DLC.

La deuxième condition, c’est de parvenir à articuler ces nouveaux éléments dans le « lore » originel. Tout repose donc sur une coopération entre les joueurs et le studio pour créer un complément scénaristique cohérent à la terrible vengeance d’Atsu.

Un mode multijoueur et un anime avant le solo ?

En attendant, Sucker Punch a tenté de calmer les ardeurs des fans avec l’annonce de la sortie de Ghost of Yōtei Legends lors de la soirée d’ouverture de la Gamescom 2025, en août. Prévu pour 2026, ce DLC multijoueur proposera des missions d’histoire à deux ou des matchs de survie à quatre avec des versions démoniaques des Six de Yōtei.

Ce mode Legends, entièrement gratuit si l’on possède le jeu original, avait d’ailleurs été très bien accueilli du temps de Ghost of Tsushima. Reste à savoir quand les équipes de Sucker Punch auront le temps de se pencher sur le DLC solo, puisqu’un anime sur Ghost of Tsushima Legends, justement, doit aussi voir le jour d’ici 2027.