Pas de multi-touch pour la Wii U
L’écran du Gamepad Wii U ne sera pas multi-touch (comme un Smartphone actuel). Une nouvelle un peu décevante au regard des possibilités que ça aurait apporté au gameplay. Pour info, le multi-touch est une fonctionnalité bien pratique des écran...Gizmodo.fr en partenariat avec 20minutes.fr
L’écran du Gamepad Wii U ne sera pas multi-touch (comme un Smartphone actuel). Une nouvelle un peu décevante au regard des possibilités que ça aurait apporté au gameplay.
Pour info, le multi-touch est une fonctionnalité bien pratique des écrans tactiles qui permet de gérer plusieurs points de pression simultanément sur l’écran, ainsi il devient possible d’accéder à des fonctions comme le zoom, le scrolling ou la rotation de façon naturelle. Autant de fonctionnalités qui devront être activées différemment sur le Gamepad.
La raison invoquée par Nintendo ? « Le fait de devoir mettre la manette sur vos genoux pour faire du multi-touch paraissait inappropriée ». Bon, la mauvaise foi n’est pas complète, puisque Reggie Fils-Aime avoue que bien évidemment le facteur prix était également en cause, ce qu’on peut comprendre. L’argument initial est cependant valable car n’oublions pas que le Gamepad propose suffisament de boutons pour pouvoir se passer du multi-touch.
[Kotaku]



















