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Silent Hill HD Collection : la raison des bugs

Silent Hill HD Collection : la raison des bugs

La nouvelle est tombé : Silent Hill HD Collection a été adapté à partir de versions incomplètes des épisodes 2 et 3 de la série. L’info vient de Tom Hulett, Producteur associé senior chez Konami lors d’une interview chez nos collègues amé...
Gizmodo.fr en partenariat avec 20minutes.fr

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La nouvelle est tombé : Silent Hill HD Collection a été adapté à partir de versions incomplètes des épisodes 2 et 3 de la série. L’info vient de Tom Hulett, Producteur associé senior chez Konami lors d’une interview chez nos collègues américains de chez 1up.

Hijinx, le développeur en charge du portage, s’était retrouvé avec le code source d’une bêta. Un incident fâcheux qui avait donc forcé l’équipe a travailler aussi bien sur le portage que sur les bugs encore présents dans ces version non finales. Au final, il aura fallu 2 ans pour réaliser un port HD, autant de temps que pour sortir Silent Hill 2 à l’époque.

Se pose donc la question de l’archivage du code source d’un jeu, Konami à l’époque ne pensait pas que Silent Hill 2 et 3 seraient adaptés pour des consoles next-gen et n’avait pas forcément été très regardant sur la préservation des données. On commence un peu à saturer des remakes HD à tout va mais pour le coup, on peut féliciter Hinix qui a malgré le résultat bossé dur, Silent Hill HD Collection revient de loin.

[Eurogamer]

Cet article est réalisé par Gizmodo et hébergé par 20 Minutes.