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«Dante’s Inferno», les démons auraient dû choisir une autre profession...

«Dante’s Inferno», les démons auraient dû choisir une autre profession...

TEST JEUX VIDEOL’enfer vous va si bien...
Vivien Maurice & Alexandre Kaci-Avelange

Vivien Maurice & Alexandre Kaci-Avelange

Les studios EA Games nous ont habitués à des titres de grande qualité dans de nombreuses catégories et ils nous offrent un nouveau jeu haut en couleurs. Dante’s Inferno, un beat’em all (littéralement : battez-les tous, action/combat) ayant lieu à l’époque des croisades, amènera le héros à délivrer sa bien aimée Béatrice des enfers.


Saura-t-il imposer sa marque dans un genre déjà marqué par des hits tels God of War?


Réalisation: un scénario d’enfer…ou pas

Les beat’em all ne se focalisent que peu sur le scénario et Dante’s Inferno ne déroge pas à la règle. Les cinématiques sont travaillées et l’ambiance du jeu vous fera littéralement plonger en enfer. On regrettera que la caméra ne soit pas manœuvrable pendant les phases de jeu, ce qui est malheureusement une récurrente des jeux du genre. Les combats ne suivent pas forcément la trame des cinématiques. On se retrouve parfois subitement dans une escarmouche sans aucune justification.



Les graphismes sont recherchés, même si certaines textures semblent trop «propres» pour le domaine de Lucifer. Dante’s Inferno s’inspire de différentes mythologies et fait intervenir de nombreux personnages parmi lesquels Ponce Pilate, le roi Minos ou encore Orphée. L’atmosphère est pesante, bien adaptée au contexte.


Gameplay: Même les portes vont le sentir passer

Le système de combat est instinctif, il est possible d’attaquer au contact, à distance à l’aide de la «croix bénie», mais aussi à l’aide de sorts magiques. L’innovation de ce jeu réside dans la possibilité de «juger» les âmes que l’on rencontre, qu’elles soient hostiles ou non. En fonction de l’action exécutée, punir ou absoudre, on obtient des points d’expérience du côté impie ou sacré qui permettent de débloquer des compétences y correspondant. Les pouvoirs impies sont offensifs, liés à la faux de Dante, les pouvoirs sacrés sont quant à eux liés à la croix de Béatrice, défensifs et orientés sur le combat à distance. Il est ainsi possible de définir le style de notre héros ou antihéros suivant les choix effectués.


Les combats épiques contre les boss fonctionnent sur le principe du Quick Time Event. Il faudra souvent appuyer sur la bonne touche au bon moment pour continuer à lacérer violemment la victime de Dante. Rater une de ces étapes revient à devoir recommencer toute la séquence, ce qui apporte une certaine tension lors de ces combats.



Les plus: Je tue la mort si je veux.

Une chose est sûre, ceux qui chercheront à connaître l’enfer seront servis. Les damnés, les cris et l’environnement sauront vous rappeler que vous n’êtes pas dans un camp de vacances. La variété de coups proposée permet à chacun de trouver son propre style de combat sans être perdu dans des combos irréalisables.


Les moins: Dante avance. Dante tape. Dante avance…

La bande son orchestrale reflète bien l’aspect chaotique des enfers mais nécessite d’avoir un bon matériel pour que le joueur puisse pleinement en profiter. Malgré les quêtes annexes comme la recherche de reliques, le jeu reste assez linéaire. On alterne trop souvent les séquences de déplacement et de combat, même si quelques phases de réflexion amèneront le joueur à se servir d’autre chose que de ses armes.


Note: 7,5/10
Globalement très agréable pour un jeu du genre, Dante’s Inferno ne visera principalement que les joueurs avides de violence justifiée par un raid en enfer. Il est scientifiquement prouvé qu’un croisé en enfer nuit à la population locale. Si vous n’êtes pas convaincus, foncez tête baissée parmi les damnés. Dante’s Inferno, les démons auraient dû choisir une autre profession...