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«Dragon Age: Origins», sortir du chaos
TEST JEUX VIDEO•La suite spirituelle de de «Baldur's Gate» enfin disponible...Anthony Deluthault & Simon Taisne
Dix ans après le succès de Baldur's Gate sur PC, Bioware nous propose un retour aux sources avec Dragon Age: Origins.
Gameplay: Des combats exaltants
L'histoire de Dragon Age se déroule dans le monde de Ferelden, où le chaos règne depuis que les engeances, sortes d'orcs, ont décidé de sortir de leurs tanières pour mettre fin à toute forme de vie. Afin de lutter contre ce phénomène, un clan multiracial nommé les Gardes de l'Ombre voit le jour. Pour repousser la prochaine vague qui promet d'être fatale, Duncan, chef du clan, doit trouver de nouvelles recrues.
C'est à ce moment que vous intervenez. Avant toute chose il convient de choisir son personnage parmi les trois races (humain, elfe ou nain) et les trois classes disponibles (magicien, voleur ou guerrier). Ces premiers choix détermineront votre origine. L'éditeur de personnage permet également de personnaliser son personnage dans les moindres détails.
L'aventure peut alors commencer. Bien que les quêtes soient nombreuses et variées, la majeure partie d'entre elles propose des affrontements. Les combats sont tactiques et adoptent un système au tour par tour. Il est possible de mettre le jeu en pause afin de prédéfinir les attaques ou défenses à suivre par les différents personnages du groupe pour peaufiner la stratégie.
Réalisation: New Age
Les combats sont dynamiques et en mettent plein les yeux grâce aux effets visuels spectaculaires. L'animation des personnages n'est pas en reste, malgré quelques petits défauts comme les lèvres qui ne bougent pas de temps à autre, ou bien les regards qui semblent un peu vides.
L'univers sombre de Ferelden est quant à lui bien retranscrit. La bande son épique accompagne parfaitement le tout et permet de s'immerger totalement.
Les Plus: Une aventure unique
Chaque objectif peut se résoudre de plusieurs façons différentes. Selon les caractéristiques de votre personnage, il sera ainsi possible d'utiliser la persuasion ou l'intimidation pour régler certains problèmes. Toutes ces possibilités promettent une aventure unique. Il faut compter près de 70 heures pour arriver au bout de l'aventure.
Les Moins: Une réalisation inégale
Certains environnements sont en retrait, tant au niveau graphique qu'au niveau de leur conception. De plus les temps de chargements entre chaque zone peuvent paraitre excessifs. Enfin le scénario est assez convenu, et ne réserve pas de grosses surprises.



















