Stranglehold, John Woo dans les parages
TEST•Quand le maitre du cinéma d'action asiatique se met au jeu vidéo...François Delatouche
Stranglehold est un jeu de tir à la troisième personne inspiré de « Max Payne », développé par Midway en association avec John Woo, le réalisateur de films bien connu pour ses fusillades épiques.
L'histoire est banale et bancale, à l’image du film «Hard Boiled» dont elle est la suite. Vous incarnerez donc l'inspecteur hongkongais Tequila, avec pour but d'éliminer à peu près tout ce qui bouge sur l’écran, voire ce qui ne bouge pas. On se souvient avec peine que tout ça vise à sauver ex-copine et fille du héros.
Les graphismes sont pourtant de toute beauté, avec de magnifiques effets et d’innombrables débris et douilles de balles à l’écran. Mention spéciale pour le moteur physique développé pour l’occasion, offrant des effets de destruction réussis. Mais attention, pour profiter des tous ces effets de dernière génération, un ordinateur assez puissant est plus que nécessaire. L’ambiance sonore se hisse, avec peine toutefois, à hauteur de l’ambiance visuelle : les bruitages sont souvent réussis, les musiques collent à l’ambiance mais finissent par être répétitives.
L'intelligence artificielle est pour ainsi dire navrante, les ennemis se contentent de courir vers une mort certaine. Le nombre d'armes est également limité, ce qui enlève une partie du plaisir de jeu. Mais la jouabilité de notre inspecteur reste bonne, et pas mal de cascades amusantes sont réalisables : dommage qu’elles se fassent de manière automatique pour certaines. A chaque fois, un ralenti s’activera pour faciliter le massacre dans ces positions pas toujours évidentes. Cette option, sobrement intitulée « Tequila Time », est activable manuellement pour une durée limitée, à l’image du ralenti dans « Max Payne ».
Il est indéniable que «Stranglehold» est un bon jeu d’action, un vrai défouloir même : ça tire dans tous les sens, le décor vole en éclat, les ennemis arrivent de partout et vous offrent le prétexte de cascades pleines de style en pleine tuerie. En contre partie, la durée de vie n'est pas fantastique puisque sept heures suffiront aux joueurs moyens pour traverser les sept niveaux. Le mode multi-joueurs et les bonus à débloquer restent bien trop anecdotiques pour augmenter le challenge.
Un jeu qui ne marquera certainement pas les esprits des aficionados du genre, tant il se compare au mythique « Max Payne » sans procurer les mêmes sensations. Dommage, surtout aux vues des bonnes idées de départ et de la participation active d’une légende du cinéma asiatique.
Le test en vidéo :
Test Stranglehold


















