«Max: The Curse of Brotherhood», une aventure plaisante sur Xbox One
JEU VIDEO – Les Danois du studio Press Play livrent un jeu de plate-forme et d’énigmes pour la console Xbox One…Joël Métreau
Et un autre jeu exclusif à la Xbox One, un! Révélé durant le salon de l’E3 2013, «Max: the Curse of Brotherhood» vient de sortir sur la nouvelle console de Microsoft (pour 14,99 euros) et prochainement sur Xbox 360. Le pitch? Un jeune garçon prénommé Max doit aller secourir son frère Felix, qui a été capturé par un monstre. Evidemment, il va partir à sa recherche dans un monde parallèle. Pour progresser à travers les niveaux en deux dimensions, il est lui offert un stylo feutre magique dont la manipulation permet de tracer des objets dans le décor, de les couper ou d’abaisser et d’élever des piédestaux.
Le résultat visuel est globalement plaisant, comme si l’univers glauque d’un «Limbo» avait été plongé dans une solution aqueuse arc-en-ciel. Les cinématiques sont superbes et le style cartoon très séduisant, pour ce jeu dont la durée de jeu varie de 6 à 8 heures. Seulement le crayon feutre n’est pas très agréable à manipuler au stick de la manette, car souvent imprécis: il faut s’y reprendre à plusieurs fois pour le tracé. Rien de révolutionnaire au final dans ce «Max: the Curse of Brotherhood», il s’avère mais agréable grâce à des énigmes dont la résolution passe parfois par quelques minutes de réflexion.
Ce jeu a été créé par le studio danois Press Play, situé à Copenhague, qui regroupe une vingtaine de développeurs. Il ne s’agit pas vraiment un studio indé puisqu’il a été racheté par Microsoft en 2012. Pour ce dernier titre, les Danois ont repris la jouabilité et le personnage de Max qu’ils avaient créé pour «Max & The Magic Marker», un jeu créé à l’origine pour la Wii et les smartphones.


















