Perdus entre deux mondes de Warcraft

©2006 20 minutes

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Transfert interrompu ? Quelques mois après avoir permis aux fans du jeu multijoueurs « World of Warcraft » (7 millions d'adeptes) de transférer leurs personnages d'un monde à l'autre, l'éditeur Blizzard a vu ses serveurs saturés. Résultat : des personnages en transit sont restés bloqués durant des semaines. « Vu le prix, on transfère son personnage principal, le plus avancé. S'il est bloqué, on ne peut plus vraiment jouer », souligne Antoine, fan du jeu. Sans compter que le transfert est facturé 20 euros , en plus des 16 euros d'abonnement mensuel. Blizzard a annoncé que le problème serait résolu cette semaine et offre en dédommagement un mois de jeu et un transfert gratuits.

N. B-S.

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