Tom Comminge
L'essentiel
- The Sift, la quatrième dimension de « Minecraft », sera lancée en 2027, marquant la première nouvelle dimension depuis End en 2011, avec une esthétique colorée et fantaisiste qui contraste avec les univers plus sombres précédents.
- Les joueurs expriment un sentiment d’inachevé concernant les dimensions existantes, particulièrement End qui n’a pas reçu de nouveaux contenus depuis 2016, et certains estiment que « Mojang Studios n’arrivera jamais à faire mieux que ce que la communauté ne fait déjà ».
- Malgré les critiques, la majorité des joueurs semblent séduits par cette nouvelle approche, affirmant « J’aime The Sift, pas seulement car elle diffère des autres, mais surtout parce qu’elle apporte une vraie sensation de dimension extraterrestre », et espère l’introduction de nouvelles mécaniques de gameplay.
Elle aura tardé, mais elle est bien là. The Sift, la quatrième dimension de Minecraft, le jeu « bac à sable » de Mojang Studios, débarquera officiellement dans le jeu original en 2027 et en premier aperçu sur Minecraft Dungeons II ce mardi 29 septembre. Cette annonce a de quoi faire vibrer les fans de la licence.
Les joueurs n’ont pas connu de nouvel univers depuis 2011, année du lancement d’End. The Sift n’a cependant rien à voir avec les anciens. Le monde proposera une dimension plus colorée et fantaisiste, une esthétique bien loin des autres univers plus sombres et glauques d’End ou de Nether. Alors, la nouvelle approche de Mojang Studios plaît-elle aux fans de la licence ? Les premiers retours à chaud sur les réseaux sociaux semblent mitigés.
Un sentiment d’inachevé pour les joueurs
Le sentiment d’inachevé semble être celui qui ressort le plus sur les réseaux sociaux après l’annonce de The Sift. Les fans de la licence reprochent à Mojang Studios de ne pas avoir proposé des mises à jour supplémentaires pour la dimension d’End. « On a l’impression qu’elle est incomplète », explique un internaute sur Reddit. Le troisième monde, introduit il y a 15 ans, n’a pas connu de nouveaux contenus officiels depuis 2016. « Ça fait dix ans qu’on tourne en rond dans cette dimension. Aujourd’hui, End est vieux et ennuyeux, » souligne un utilisateur de la plateforme.
D’autres internautes en rajoutent une couche en affirmant que Nether, la dimension sortie avant End, pourrait elle aussi proposer du contenu supplémentaire. The Sift semblerait donc sortir trop tôt et briserait presque les espoirs de découvrir de nouvelles mises à jours sur les mondes précédents. Minecraft offre enfin la possibilité aux joueurs de créer des dimensions comme ils le souhaitent. De quoi laisser libre cours à leur imagination. D’après un utilisateur de X, « Mojang Studios n’arrivera jamais à faire mieux que ce que la communauté fait déjà. Je ne vois donc pas l’intérêt d’intégrer un nouveau monde dans le jeu. La meilleure chose aurait été de découvrir une mise à jour d’End. »
Un univers différent mais bien accueilli
Mojang Studios a décidé de se détacher des univers flippants et morbides en proposant un monde digne des Bisounours. Malgré ça, la majorité des joueurs semblent séduits par cette approche. « J’aime The Shift, pas seulement car elle diffère des autres, mais surtout parce qu’elle apporte une vraie sensation de dimension extraterrestre, » peut-on lire sur Reddit. Le monde End occupait ce titre auparavant, mais un peu par dépit.
La rubrique GamingUn univers plus fantaisiste avec The Sift promet donc « un côté alien » apprécié par la communauté. L’arrivée d’une nouvelle dimension apporte aussi son lot de spéculations pour introduire de nouvelles mécaniques. « Ces paysages décalés devraient garantir d’autres éléments de gameplay : un nouvel élixir, des ingrédients d’artisanat exotiques, une nouvelle branche de la magie ou encore une ou deux armes uniques. J’imagine qu’en 15 ans, Mojang a eu le temps de creuser ce sujet », espère un internaute de Reddit.