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Peut-on sauver le soldat PS Vita ?

Peut-on sauver le soldat PS Vita ?

Lancée en février dernier, la PS Vita de Sony, prenant logiquement la relève de la PSP, peine contre toute attente se faire une place. La question mérite d’être posée : peut-elle encore être sauvée ? Des chiffres de vente en demi teinteRien à ...
Gizmodo.fr en partenariat avec 20minutes.fr

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Lancée en février dernier, la PS Vita de Sony, prenant logiquement la relève de la PSP, peine contre toute attente se faire une place. La question mérite d’être posée : peut-elle encore être sauvée ?

Des chiffres de vente en demi teinte

Rien à faire : à l’heure actuelle, la PS Vita n’a toujours pas réussi à s’imposer. Pour preuve : ses volumes de vente dans le monde qui n’ont encore jamais impressionné. Dernièrement, les chiffres relayés par Media Create, permettant de tâter le pouls sur l’archipel nippon, faisait état de 6 340 ventes enregistrées pour la bécane sur la semaine du 7 mai (et ce pendant que la PSP arrivait à se vendre au double), pour un total de 697 098 consoles écoulées depuis sa sortie. Plus généralement, fin mars, 1.8 millions de PS Vita avaient été distribuées dans le monde selon Sony, qui table malgré tout sur les 10 millions de consoles vendues d’ici la fin de l’année fiscale, qui court jusqu’en mars 2013.

Du côté de l’hexagone, même constat : un mois après sa sortie, soit à la mi-mars, seuls 42 000 exemplaires avaient trouvés preneurs. Un chiffre décevant, qu’importe les propos de Philippe Cardon, l’homme à la tête de Sony computer Entertainment France, lorsqu’il fut interrogé sur le sujet par Challenges.fr. Un genou à terre, la console est actuellement handicapée par un facteur gênant, comparable à une épine dans le pied : son manque de jeux. Voire aussi par son prix de vente, crise oblige.

Un line-up peu fourni

Mais de notre avis, le prix de la console n’est pas à proprement parler LE point à blâmer. Tout du moins, ce n’est n’est sans doute pas l’élément qui fait que la console ne décolle pas dans les charts. Les gamers n’hésiteraient sans doute pas très longtemps à s’acquitter des 250EUR demandés (sans jeux, sans carte mémoire…) par Sony pour s’offrir une console portable capable de si belles prouesses graphiques, et offrant une prise en main très agréable, si elle était en mesure de leur proposer des jeux à la hauteur n’étant pas QUE des adaptations de blockbusters PS3.

Toutefois, si l’on prend l’exemple de la 3DS, elle a véritablement commencé à prendre son envol en France quelques mois après sa baisse de prix, qui passait alors à 169EUR (pour une réduction de 60EUR environ). Seulement ? Non : dans le même temps, la console de Nintendo avait vu son catalogue de jeu gonflé par un certain Super Mario 3D Land, puis par Mario Kart 7.

Et voilà qu’on en arrive à évoquer le manque de jeux sur la PS Vita. Actuellement, sa ludothèque ne fait ressortir que quelques indispensables.

Uncharted : Golden Abyss déjà, qui s’il n’a pas été développé par Naughty Dog mais par Sony Bend (qui s’était fait déjà fait la main sur PSP, à travers des titres tels que Syphon Filter : Combat Ops et Resistance: Retribution), n’en demeure pas moins une superbe expérience. Trop courte, c’est indéniable, mais les sensations sont là, et le jeu s’offre en plus le luxe de se payer le titre de vitrine technologique, nous laissant bon espoir pour la suite des évènements. Ah, s’il avait hérité d’un mode multijoueur en bonne et due forme…

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Uncharted PS Vita

Un Uncharted en bonne et due forme ? Presque !

A côté de lui trône également un WipEout 2048 signant le retour en grandes pompes de la licence, un Everbody’s Golf toujours aussi accrocheur, même s’il reste trop classique, un Disgaea 3 : Absence of Detention qui comblera les fans de RPG un peu en retard (le jeu étant disponible sur PS3 depuis quelques années…), un FIFA Football réutilisant le squelette de la version 11 du soft sorti sur les consoles de salon (on peine à lui excuser son mode en ligne trop light par contre), ainsi qu’un Rayman Origins encore plus probant que sur PS3 et Xbox 360. Les fans de baston n’ont pas été oubliés, loin de là, et BlazBlue : Continuum Shift Extend, Mortal Kombat et Ultimate Marvel vs. Capcom 3 sont là pour le prouver.

Honnête, même si la console n’a pas évité l’arrivée de quelques jeux dispensables, car bien trop moyens pour justifier leurs prix. Nous ne les citeront pas, ils se reconnaîtront…

Mais alors, l’été sera chaud ?

De notre point de vue, le soldat PS Vita n’aura une chance de survie qu’en alignant les jeux de qualité, sur le court terme, tant qu’à faire. D’ici la rentrée 2012, on peut déjà s’attendre à Resistance : Burning Skies, annoncé pour le 30 mai, et qui d’après les premiers retours aurait tendance à envoyer du bois. L’hypnotique Gravity Rush suivra pour sa part le 13 juin, et sa capacité à jouer sur le principe de gravité pourrait bien lui ouvrir les portes de la gloire chez les gamers en demande de concepts originaux. Le même mois (le 28), on nous parle également de l’arrivée de Metal Gear Solid HD Collection, déjà vu sur consoles de salon, certes, mais qui ne devrait pas avoir de mal à trouver son public. Reste que 3 sorties pour un même mois, c’est sans doute assez peu.

C’en est d’ailleurs autant plus rageant que sortiront dans le même temps au Japon Mobile Suit Gundam AGE et Persona 4 : The Golden. Et ensuite ? Et bien, désolé de vous décevoir, mais pour le moment, les plannings de sortie sont quasiment déserts, et peu de blockbusters devraient débouler sur la bécane avant l’automne prochain, du moins, en Europe. Même si d’ici là, on espère fébrilement les sorties de Oddworld : Munch’s Oddysee (un remake HD alléchant), de Street Fighter X Tekken, voir de Zone of the Enders HD Collection et de Sonic & Sega All Stars Racing Transformed. LEGO Batman 2 : DC Super Heroes et LittleBigPlanet ont également des chances de venir compléter le tableau.

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Gravity Rush

Le fameux Gravity Rush.

Bref, les gamers ayant craqué pour la PS Vita sont déjà sur les dents, et attendent de nouvelles cartouches avec impatience. Pensez-vous : depuis le mois de février, ces derniers ont largement eu le temps de faire le tour des softs leur ayant été proposés. Que faire en attendant ? Et bien, peut-être commencer par rattraper son retard en faisant un petit tour du côté du PS Store, qui dispose d’une rubrique PSP assez fournie. Avec un peu d’effort, vous n’aurez pas trop de mal à dénicher des perles que vous auriez pu louper lors de leurs sorties.

Mais cette solution s’apparenterait plus à poser un pansement sur une jambe de bois qu’autre chose, et entre nous, on en attend beaucoup de Sony sur la question de la PS Vita à l’occasion de l’E3 qui prendra place au début du mois de juin dans la ville de Los Angeles. Qui sait : peut-être aurons nous droit à des annonces tonitruantes de jeux qui sauront nous happer d’ici la fin de l’année ? A des exclusivités triple A ? A des sorties de jeux imminentes ? On patientera encore un peu.

Enfin, il reste une possibilité pour que la PS Vita décolle vraiment, du moins, aux Etats Unis et en Europe. C’est tout bête, et la PSP en a déjà fait les frais : une fois piratée, cette dernière est alors devenue aux yeux de beaucoup de gamers une bécane des plus intéressantes. Mais honnêtement, n’est-ce pas humiliant pour un constructeur de voir l’un de ses produits fonctionner (et encore, façon de parler, la PSP n’ayant jamais percé le plafond chez nous sur la question des ventes) simplement à cause du piratage ? Allez Sony, ne refaites pas les mêmes erreurs qu’avec la PSP en traitant la PS Vita comme une console d’appoint. Et faites nous rêver, bon sang !

Cet article est réalisé par Gizmodo et hébergé par 20 Minutes.