microsoft se kinect au public non-joueur
Jeu vidéo Le constructeur a dévoilé les premiers titres qui utiliseront sa technologie sans manettedE NOS ENVOYés spéciaux à los angeles, Philippe Berry et Joël Métreau
Une nouvelle technologie va permettre de s'affranchir des fils et des manettes. « C'est la machine qui s'adaptera à l'homme », déclamait ainsi solennellement une voix off dimanche à Los Angeles, lors du show Microsoft à l'E3, le grand salon du jeu vidéo. La marque y présentait sa technologie Kinect, connue jusqu'ici sous le nom de Projet Natal. Avec l'objectif d'effacer l'image de console pour joueur pur et dur souvent associée à la Xbox 360.
Microsoft convoite, à l'aide de ce module de capteurs de mouvement, un public plus familial et occasionnel. Quitte à marcher sur les plates-bandes de ses concurrents. Kinect sera disponible « partout dans le monde pour Noël ». En revanche, Microsoft n'a pas encore annoncé de prix.
Manque d'ambition artistique
Parmi les six mini-jeux dévoilés, « Kinectimals » s'inspire du « EyePet » sur PS3. On interagit avec un félin tout mimi à l'écran, en lui offrant caresses et baballe. Mais à l'essai, la bestiole semble parfois n'en faire qu'à sa gueule. « Kinect Sports », avec ses parties de bowling ou de lancer de javelot, lorgne du côté de la Wii. Tout comme « Dance Central », où il faut reproduire les mouvements affichés à l'écran ( danser Poker Face de Lady Gaga c'est dur !), et « Kinect Your Shape », avec ses exercices de fitness et de tai-chi exécutés. Pour le jeu de courses « Joy Ride », pas besoin de volant, puisqu'il suffit aux deux joueurs côte à côte de tendre les mains pour simuler la conduite. Ce qui peut se révéler fatigant. Les geeks, eux, trouveront peut-être du plaisir à affronter Dark Vador au sabre laser dans « Star Wars ».
Si le système annoncé en juin 2009 apparaissait révolutionnaire, ces jeux sans ambition artistique le sont moins. Il manque encore une vraie démonstration de ce qui pourrait faire la différence : la reconnaissance vocale incluse dans Kinect. Microsoft propose seulement pour l'heure de s'amuser sous le signe de cette « convivialité » qui lui aurait fait défaut. Reste que Kinect ne servira pas qu'à faire joujou : sa caméra permettra d'utiliser la fonction vidéo chat et de naviguer dans l'interface de la Xbox 360.



















