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Une balade en « Just Cause 2 »

Une balade en « Just Cause 2 »

L'île de Panao offre aux agents secrets un cadre idéal pour les activités de plein air : base-jump, escalade au grappin, pilotage de véhicules aériens, terrestres et maritimes. Et pour l'espion qui venait du froid, c...
Joël Métreau

Joël Métreau

L'île de Panao offre aux agents secrets un cadre idéal pour les activités de plein air : base-jump, escalade au grappin, pilotage de véhicules aériens, terrestres et maritimes. Et pour l'espion qui venait du froid, ce n'est pas un problème : plages tropicales et milieux urbains sont surplombées par de hautes montagnes enneigées. Le jeu d'action à la troisième personne « Just Cause 2 » (sur Xbox 360, PS3 et PC) s'illustre par un environnement grand et ouvert : 1 000 km2, affirme le développeur Avalanche Studios. Comme dans un « Grand Theft Auto », le héros Rico Rodriguez parcourt l'île de long en large avec une liberté palpable. S'écartant de son objectif principal, il peut chercher à gagner la confiance des factions rebelles et semer le chaos. Mais des missions répétitives et un scénario qui tient sur une carte postale cantonnent le jeu à une destination low-cost : dépaysante et abordable, avec un service pas forcément à la hauteur.