Experience 112, un concept original
TEST•Entre jeu d'aventure et Loft Story...Simon Taisne
Les jeux d’aventure sur PC ne manquent pas, mais ceux qui innovent se font plus rares. A l’origine de la série des «In Memoriam», Lexis Numérique revient avec «Experience112», un jeu d’aventure intégrant un tout nouveau concept de gameplay.
Big Brother
La relation entre le joueur et le jeu est complètement repensée. Dans «Experience112», il n’y a pas un mais deux héros. L’aventure commence lorsque Léa, une jeune scientifique, se réveille sur un mystérieux bateau abandonné. Elle s’adresse à vous en vous expliquant que vous seul pouvez l’aider à s’en sortir. En effet sans trop savoir comment, vous êtes coincé dans un local de surveillance et avez accès à l’ensemble du système de sécurité. C’est donc via une interface 2D que vous pourrez interagir avec Léa. Par exemple, en allumant la lumière dans une pièce, vous ferez comprendre à Léa qu’elle doit s’y rendre. A aucun moment du jeu, il ne sera possible de la contrôler directement, à vous donc de lui signaler où aller en jouant avec les lumières, en allumant des écrans, en contrôlant des robots …
Les éléments contrôlables à distance sont tous repérés sur un plan. Il est possible d’afficher jusqu’à trois caméras simultanément, ce qui s’avère utile dans certaines situations. L’intranet permet également de consulter les fiches personnelles des différents protagonistes du jeu, afin de récolter certaines informations dans leurs documents protégés, et de peut-être comprendre ce qui a bien pu arriver à l’équipage du bateau. En plus des traditionnels objets à trouver, vous devrez décrypter certains messages, trouver des codes cachés grâce à vos caméras, et tout cela avec l’aide de Léa.
Pimp my Camera
Au fil de l’aventure, vos caméras s’amélioreront : zoom, vision nocturne, vison thermique, netteté… De plus, certaines d’entre elles deviendront mobiles, permettant ainsi de se déplacer en vue subjective. Les énigmes, relativement simples au début, se compliquent rapidement à mesure de la progression. Malheureusement l’utilisation des caméras n’est pas toujours aisée, et une action qui se veut simple peut se transformer en un véritable casse-tête.
Les allers-retours de Léa peuvent également s’avérer agaçants, la faute à la lenteur de ses déplacements. L’ambiance glauque du bateau plutôt bien retranscrite, laissera rapidement place à une certaine monotonie. Afin de rendre le scénario plus vivant, Léa sera sujette à des flash-back, permettant de revivre les activités qui se déroulaient sur le navire avant l’accident.
Mini-games
Afin de casser la routine exploration/énigme, les développeurs proposent quelques phases de jeu un peu différentes. Au menu : pilotage d’un appareil sous-marin, combat de robots… Même si l’initiative est plaisante, la réalisation est souvent trop approximative, et les contrôles répondent mal. Ce qui aurait dû se révéler amusant devient ennuyant et vite énervant. La faute à une interface peu adaptée.
Même si le jeu n’impressionne pas graphiquement, une configuration musclée est recommandée pour en profiter pleinement. En effet l’affichage simultané des trois caméras a tendance à diminuer la fluidité du jeu. L’ambiance sonore est quant à elle très réussie et les dialogues très convaincants.
«Experience112», très rafraîchissant mais handicapé par une interface un peu lourde, devrait fournir un bon challenge aux aficionados du genre.
Trailer du jeu:
Trailer Experience112



















