Ubisoft annonce la suite de «Beyond Good & Evil», onze ans après le premier opus
JEUX VIDEO•Le directeur des studios français d’Ubisoft a confirmé que les équipes de Montpellier travaillaient sur la suite du jeu...Mathias Cena
Il y a des titres comme ça qui marquent le jeu vidéo, entrant dans la mythologie et faisant trépigner les joueurs des années durant, dans l’attente d’une chimérique suite. «Beyond Good & Evil» est, par excellence, un de ceux-là. Mais sa suite n’est plus si hypothétique.
Le jeu d’Ubisoft conçu par Michel Ancel, créateur montpelliérain de «Rayman» et de l’adaptation vidéoludique de King Kong, avait été salué par la critique à sa sortie fin 2003, sans pour autant connaître le succès commercial. L’ovni qu’était BGE à l’époque, mélange d’exploration, d’infiltration, de combat et de bien d’autres choses dans un univers poétique, sur fond de dictature militaire spatiale, n’a pas trouvé son public à l’époque. Mais il a fini par convaincre les joueurs au fil des années, et d’un lifting en HD sorti en 2011.
Semi-départ de Michel Ancel
L’éventuelle suite des aventures de Jade, la jeune fille aux lèvres vertes, et de son oncle Pey’j, le cochon parlant (et mécanicien), est devenue une sorte de running gag depuis un premier trailer diffusé en 2008 (à revoir ci-dessous). Il y a un an, Michel Ancel lui-même avait fait monter la sauce en précisant: «Il ne s’agira pas simplement d’une suite. Grâce à la next-gen, nous pourrons y intégrer tout ce que nous n’avons pu réaliser pour le premier opus.» Cette fois, cela pourrait bien être du sérieux, selon Eurogamer, à qui Xavier Poix, le directeur des studios français d’Ubisoft, a confirmé que les équipes de Montpellier travaillaient dessus.
«De bien des manières, «Beyond Good & Evil» est un jeu inimitable, explique-t-il au site. Il plaît à toutes les générations de joueurs et a inspiré bien des jeux, passés et à venir, de Ubisoft Montpellier. Il est encore bien trop tôt pour donner des détails sur ce nouveau titre, mais nous pouvons dire que Michel [Ancel] et l’équipe de Ubisoft Montpellier travaillent avec les principes de base de BGE. Ils sont en train de développer quelque chose qui aspire à dépasser la simple suite, en utilisant les technologies next-gen pour créer un jeu surprenant, innovant et exceptionnel.»
Cette déclaration arrive en même temps que l’annonce d’une autre nouvelle, peut-être pour la contrebalancer: la création par Michel Ancel d’un studio de jeux vidéo indépendant nommé Wild Sheep Studio. Le père de Rayman garde cependant son titre de directeur créatif chez Ubisoft et partagera apparemment son temps entre les deux entités. Ce nouveau studio de 13 personnes travaille sur un «jeu original» qui doit être annoncé bientôt.


















