Un statut de joueur de jeux vidéo créé par le Sénat

LEGISLATION Actuellement, les joueurs ont des contrats avec un autre intitulé de poste ou ont un statut d’auto-entrepreneur...

Clémence Apetogbor

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Un joueur tenant une manette de la console Xbox One.
Un joueur tenant une manette de la console Xbox One. — Steve Meddle/REX Shutte/SIPA

Les joueurs professionnels de jeux vidéo ont désormais un statut.

Les sénateurs ont adopté ce lundi un amendement du gouvernement au projet de loi numérique permettant la création d’un contrat de travail spécifique aux joueurs.

Sport de haut niveau

Ce statut de joueur professionnel salarié sera un CDD dérogatoire d’un an minimum et de cinq ans maximum, inspiré de celui utilisé dans le sport de haut niveau.

Actuellement, les joueurs ont des contrats avec un autre intitulé de poste ou ont un statut d’auto-entrepreneur.

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Selon la secrétaire d’Etat au Numérique, Axelle Lemaire, 200 joueurs gagnent leur vie en France grâce aux compétitions de jeux vidéo (contre un millier en Corée du Sud, le pays le plus en pointe), et 500.000 personnes participent régulièrement à des tournois physiques ou en ligne.

L’organisation des compétitions assouplie

Le projet de loi pour une République numérique, qui sera voté mardi en première lecture au Sénat, prévoit d’autoriser tout en les réglementant les tournois de jeux vidéo. Le développement de ces événements en France est aujourd’hui freiné par le flou juridique qui les entoure car ils sont assimilés aux loteries et autres jeux de hasard, interdits sauf dérogation spécifique.

Les sénateurs ont voté un amendement du gouvernement pour assouplir l’organisation de ces compétitions. Les compétitions de jeux vidéo représentent un marché mondial de 600 millions de dollars par an, en croissance de l’ordre de 30 % par an. En France elles rassemblent quelque 850.000 pratiquants et plus de 4 millions de spectateurs annuels.