Jeux vidéo : Nouveau record de dépenses de 10 milliards de dollars, en mars

DIVERTISSEMENT « Les gens se tournent vers les jeux vidéo et utilisent les jeux multijoueurs en ligne pour rester en contact les uns avec les autres », a expliqué le cabinet SuperData.

20 Minutes avec agences
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Illustration d'un gamer.
Illustration d'un gamer. — Pixabay / 11333328

Les dépenses en direction des jeux vidéo ont atteint un record en mars près de 10 milliards de dollars, à la faveur du confinement d’une grande partie de la population, selon des données publiées ce jeudi par le cabinet Superdata. Les revenus générés par les principaux jeux sur console ont bondi à 1,5 milliard contre 883 millions en février, et ceux tirés des principaux jeux joués sur ordinateur ont grimpé de 56 %, à 567 millions de dollars.

Ces catégories de jeu sont particulièrement populaires en Europe et aux États-Unis, où les mesures de confinement instaurées pour freiner la propagation du coronavirus ont contraint les habitants à rester chez eux. « Les gens se tournent vers les jeux vidéo, qui permettent de se divertir en sécurité pendant la crise du Covid-19, et utilisent les jeux multijoueurs en ligne pour rester en contact les uns avec les autres », a commenté SuperData.

Nouveau record pour Nintendo

Le chiffre d’affaires des jeux vidéo est globalement en hausse de 11 % sur un an en mars, selon Superdata. Cinq millions d’exemplaires de Animal Crossing : New Horizons ont été vendus en mars, permettant à Nintendo d’établir un nouveau record de ventes en un mois d’un jeu de console.

La fermeture des magasins physiques a poussé les joueurs à se tourner vers les achats en ligne : les dépenses en direction des jeux sur mobile ont augmenté de 15 %, à 5,7 milliards de dollars. Pokemon Go tire son épingle du jeu, et voit ses revenus augmenter de 18 %, à 111 millions de dollars, après que le fabricant Niantic a modifié les paramètres pour permettre de jouer plus facilement sans avoir besoin de sortir.