"Journal d'un dégonflé. Volume 7, Un coeur à prendre" de Jeff Kinney chez Seuil Jeunesse (Paris, France)

en partenariat avec 20minutes.fr
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Journal d'un dégonflé Volume 7, Un coeur à prendre
Journal d'un dégonflé Volume 7, Un coeur à prendre — Le choix des libraires
  • Auteur : Jeff Kinney 
  • Traducteur : Natalie Zimmermann 
  • Genre : Jeunesse à partir de 9 ans
  • Editeur : Seuil Jeunesse, Paris, France
  • Prix : 11.50 €
  • Date de sortie : 06/02/2014
  • GENCOD : 9791023501872

Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.




Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.




Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.




Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.




Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.




Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.




Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.




Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.




Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.




Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.




Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.




Résumé


Il y a de l'amour dans l'air. Mais pour Greg, ça sent surtout le roussi.



C'est bientôt la Saint-Valentin.

Si Greg ne trouve pas vite une cavalière pour le bal, il sera la risée du collège. Et il ne peut même pas compter sur l'aide de son ami Robert qui ne connaît RIEN aux filles.

En attendant de trouver une solution - ou un miracle ! -, une seule chose à faire : se tenir à carreau pour ne pas risquer de se ridiculiser aux yeux des filles. Sacré challenge, quand on s'appelle Greg Heffley !



Le monde de Greg s'écroule quand son collège organise un bal pour la Saint Valentin. C'est la panique : si aucune fille n'accepte de l'accompagner, il sera la risée de l'école. Et il ne peut pas compter sur l'aide de son ami Robert, qui n'y connaît RIEN aux filles.

Il lui reste quelques semaines avant le bal. D'ici là, Greg a intérêt à se tenir à carreau et à ne pas se ridiculiser en public, une fois de plus, s'il veut trouver une cavalière.



Jeff Kinney est concepteur et réalisateur de jeux en ligne. Il a 37 ans. En 1998, il commence à crayonner un personnage qui verra le jour sur le web, 6 ans plus tard. Quelques 50 millions de visiteurs après (100 000 connexions par jour), l'éditeur Abrams décide de le publier en ouvrage, avec grand succès.



La revue de presse : Macha Séry - Le Monde du 13 février 2014


Preuve que la littérature peut être aussi addictive que les jeux vidéo. Pourquoi un tel engouement ? C'est drôle, formidablement drôle et original, disent-ils. Et les adultes ne peuvent que se rendre à l'évidence...

Les termes écrits en majuscule pour leur donner plus de poids, ou barrés, raturés mais lisibles, confèrent une indéniable liberté de ton au récit de ses déboires. Et dans ce septième tome, sous-titré Un coeur à prendre, Greg va devoir relever un sacré défi : trouver une cavalière pour le bal de la Saint-Valentin.


La revue de presse : Françoise Dargent - Le Figaro du 6 février 2014


Le coeur de cible est la tranche des 9-12 ans, mais on se doute qu'un plus enfant plus jeune ou plus âgé piquera volontiers le livre s'il traîne dans la maison. Car cet ouvrage, qui se présente comme un journal avec ses dessins humoristiques et ses tournures de langage très familières, fait mouche à tous les âges. Jeff Kinney est un peu le Zep américain : il sait pertinemment ce qu'être un pré-ado veut dire. Son Greg est impayable avec sa manière d'épingler son monde et la société qui l'entoure.




La revue de presse : Macha Séry - Le Monde du 13 février 2014


Preuve que la littérature peut être aussi addictive que les jeux vidéo. Pourquoi un tel engouement ? C'est drôle, formidablement drôle et original, disent-ils. Et les adultes ne peuvent que se rendre à l'évidence...

Les termes écrits en majuscule pour leur donner plus de poids, ou barrés, raturés mais lisibles, confèrent une indéniable liberté de ton au récit de ses déboires. Et dans ce septième tome, sous-titré Un coeur à prendre, Greg va devoir relever un sacré défi : trouver une cavalière pour le bal de la Saint-Valentin.


La revue de presse : Françoise Dargent - Le Figaro du 6 février 2014


Le coeur de cible est la tranche des 9-12 ans, mais on se doute qu'un plus enfant plus jeune ou plus âgé piquera volontiers le livre s'il traîne dans la maison. Car cet ouvrage, qui se présente comme un journal avec ses dessins humoristiques et ses tournures de langage très familières, fait mouche à tous les âges. Jeff Kinney est un peu le Zep américain : il sait pertinemment ce qu'être un pré-ado veut dire. Son Greg est impayable avec sa manière d'épingler son monde et la société qui l'entoure.




La revue de presse : Macha Séry - Le Monde du 13 février 2014


Preuve que la littérature peut être aussi addictive que les jeux vidéo. Pourquoi un tel engouement ? C'est drôle, formidablement drôle et original, disent-ils. Et les adultes ne peuvent que se rendre à l'évidence...

Les termes écrits en majuscule pour leur donner plus de poids, ou barrés, raturés mais lisibles, confèrent une indéniable liberté de ton au récit de ses déboires. Et dans ce septième tome, sous-titré Un coeur à prendre, Greg va devoir relever un sacré défi : trouver une cavalière pour le bal de la Saint-Valentin.


La revue de presse : Françoise Dargent - Le Figaro du 6 février 2014


Le coeur de cible est la tranche des 9-12 ans, mais on se doute qu'un plus enfant plus jeune ou plus âgé piquera volontiers le livre s'il traîne dans la maison. Car cet ouvrage, qui se présente comme un journal avec ses dessins humoristiques et ses tournures de langage très familières, fait mouche à tous les âges. Jeff Kinney est un peu le Zep américain : il sait pertinemment ce qu'être un pré-ado veut dire. Son Greg est impayable avec sa manière d'épingler son monde et la société qui l'entoure.




La revue de presse : Macha Séry - Le Monde du 13 février 2014


Preuve que la littérature peut être aussi addictive que les jeux vidéo. Pourquoi un tel engouement ? C'est drôle, formidablement drôle et original, disent-ils. Et les adultes ne peuvent que se rendre à l'évidence...

Les termes écrits en majuscule pour leur donner plus de poids, ou barrés, raturés mais lisibles, confèrent une indéniable liberté de ton au récit de ses déboires. Et dans ce septième tome, sous-titré Un coeur à prendre, Greg va devoir relever un sacré défi : trouver une cavalière pour le bal de la Saint-Valentin.


La revue de presse : Françoise Dargent - Le Figaro du 6 février 2014


Le coeur de cible est la tranche des 9-12 ans, mais on se doute qu'un plus enfant plus jeune ou plus âgé piquera volontiers le livre s'il traîne dans la maison. Car cet ouvrage, qui se présente comme un journal avec ses dessins humoristiques et ses tournures de langage très familières, fait mouche à tous les âges. Jeff Kinney est un peu le Zep américain : il sait pertinemment ce qu'être un pré-ado veut dire. Son Greg est impayable avec sa manière d'épingler son monde et la société qui l'entoure.




La revue de presse : Macha Séry - Le Monde du 13 février 2014


Preuve que la littérature peut être aussi addictive que les jeux vidéo. Pourquoi un tel engouement ? C'est drôle, formidablement drôle et original, disent-ils. Et les adultes ne peuvent que se rendre à l'évidence...

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La revue de presse : Françoise Dargent - Le Figaro du 6 février 2014


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La revue de presse : Macha Séry - Le Monde du 13 février 2014


Preuve que la littérature peut être aussi addictive que les jeux vidéo. Pourquoi un tel engouement ? C'est drôle, formidablement drôle et original, disent-ils. Et les adultes ne peuvent que se rendre à l'évidence...

Les termes écrits en majuscule pour leur donner plus de poids, ou barrés, raturés mais lisibles, confèrent une indéniable liberté de ton au récit de ses déboires. Et dans ce septième tome, sous-titré Un coeur à prendre, Greg va devoir relever un sacré défi : trouver une cavalière pour le bal de la Saint-Valentin.


La revue de presse : Françoise Dargent - Le Figaro du 6 février 2014


Le coeur de cible est la tranche des 9-12 ans, mais on se doute qu'un plus enfant plus jeune ou plus âgé piquera volontiers le livre s'il traîne dans la maison. Car cet ouvrage, qui se présente comme un journal avec ses dessins humoristiques et ses tournures de langage très familières, fait mouche à tous les âges. Jeff Kinney est un peu le Zep américain : il sait pertinemment ce qu'être un pré-ado veut dire. Son Greg est impayable avec sa manière d'épingler son monde et la société qui l'entoure.


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