«Call of Duty»: Une nouvelle version du jeu vidéo avec Kevin Spacey en méchant mercenaire

JEU VIDEO Elle sera commercialisée à partir de ce mardi…

20 Minutes avec AFP

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Kevin Spacey dans la série «House of Cards».
Kevin Spacey dans la série «House of Cards». — NETFLIX

Une nouvelle version du jeu vidéo à succès Call of Duty sortira mardi, opposant les fameux soldats du futur au machiavélique mercenaire incarné par l'acteur américain Kevin Spacey (House of Cards). Pour cette nouvelle version, intitulée Call of Duty: Advance Warfare, les studios Sledgehammer s'adaptent aux nouvelles capacités des consoles de jeu nouvelle génération PlayStation 4 et Xbox One.

«Nous avons une approche du jeu vraiment différente», explique le patron d'Activision, Eric Hirshberg. Cette fois, «nous secouons la formule dans différentes directions». Les studios Sledgehammer ont modifié la mécanique du jeu en dotant les soldats de «combinaisons d'exosquelettes» qui leur donnent des super-pouvoirs.

Une version virtuelle réaliste de l’acteur

Une nouvelle intrigue a été tissée ainsi qu'un «nouveau personnage central» incarné par le célèbre acteur oscarisé Kevin Spacey. Les mouvements et expressions de Spacey ont été capturés grâce à un processus spécial pour créer une version virtuelle réaliste du comédien incarnant Jonathan Irons, un méchant mercenaire qui veut diriger le monde.

«C'était très amusant de travailler avec toute l'équipe et de donner vie à Jonathan Irons», a déclaré Kevin Spacey dans un communiqué. «La technologie est vraiment remarquable et différente de tout ce que j'ai fait jusqu'à présent. J'ai hâte de voir ce que cela donne». Et ce pourrait même être le premier jeu vidéo auquel l'acteur s'adonnera.

«Obsession du détail» 

Le jeu se déroule en l'an 2054, quand Atlas, une puissante firme paramilitaire privée dirigée par le personnage de Kevin Spacey, tente de renverser le gouvernement. Mué par la haine et la soif de la vengeance après la mort de son fils, Irons se retrouve obsédé par le pouvoir, prêt à écraser tout le monde sur son passage.

Les joueurs prennent eux le rôle de soldats dotés de capacités de combat décuplées. Dans ce jeu, «on ne tient rien pour acquis», a expliqué le cofondateur de Sledgehammer et directeur du jeu, Glen Shofield, évoquant de «longues recherches, des milliers de projets, une attention extraordinaire au récit, une incroyable obsession du détail».

100 millions de jeux vendus depuis 2003

«Call of Duty rapproche les fans à un niveau très profond, et confectionner une nouvelle vision de la prochaine génération nous a beaucoup inspirés», a-t-il ajouté. Le nouvel épisode sera vendu dès mardi à soixante dollars l'unité, avec des versions spéciales pour les dernières consoles de Sony et Microsoft ou les ordinateurs fonctionnant avec le logiciel Windows. Ceux qui ont commandé le jeu en avant-première faisaient déjà la queue à Sydney, en Australie.

«Chaque année, le lancement de Call of Duty représente plus que le lancement d'un nouveau produit; c'est un événement culturel qui réunit des millions de personnes à travers le monde», s'est félicité le responsable commercial d'Activision, Tim Ellis. Le jeu s'est vendu à plus de 100 millions d'unités depuis sa première version fin 2003.