Tester des jeux vidéo, un jeu d'enfants

O. D. - ©2007 20 minutes

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Des 11-13 ans dans le rôle de cobayes. Mais ils ne vont pas s'en plaindre... Asobo studio, société bordelaise de développement de jeux vidéo, organise des tests de jouabilité une fois par mois avec des enfants, pour mesurer l'efficacité et l'attractivité des jeux. « On les teste toujours en interne pour apporter des modifications, mais avec les enfants, on voit si ça prend ou s'ils s'ennuient », explique Sébastien Wloch, cogérant de l'entreprise. Grâce à ces tests, les produits évoluent, avec parfois jusqu'à une centaine de modifications pour un même jeu. « On se rend parfois compte qu'ils ne comprennent pas certaines choses qui nous paraissaient simples. Par exemple, si on met une échelle pour décorer, eux, ils pensent qu'il faut absolument l'utiliser. Il ne faut pas non plus trop mettre de texte, ça les ennuie », ajoute le cogérant. Ces tests existent depuis longtemps dans le milieu du jeu vidéo, mais Sébastien Wloch reconnaît que la société a tendance à multiplier les séances en raison de leur efficacité.