«Ghost Recon Breakpoint»: «Moi, Keanu Reeves... De plus en plus d'acteurs vont faire du jeu vidéo», prédit Jon Bernthal

INTERVIEW A l'instar de Keanu Reeves, l'acteur Jon Bernthal a créé l'événement à l'E3 en montant sur la scène d'Ubisoft pour «Ghost Recon Breakpoint», un jeu disponible vendredi dans lequel il incarne le grand méchant 

Propos recueillis par Vincent Julé

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Jon Bernthal incarne le Major Cole D. Walker, antagoniste du prochain jeu «Ghost Recon Breakpoint»
Jon Bernthal incarne le Major Cole D. Walker, antagoniste du prochain jeu «Ghost Recon Breakpoint» — Ubisoft

Au dernier E3, la conférence de l’éditeur français Ubisoft était acquise aux licences Tom Clancy : The Division 2, dont l’adaptation cinéma avec Jake Gyllenhal et Jessica Chastain se fera avec Netflix, Rainbow Six Siege et sa nouvelle itération Quarantine, le prochain Ghost Recon Breakpoint, et le jeu mobile Elite Squad qui réunit tous les héros de la marque. Ghost Recon Breakpoint, jeu de tir tactique à monde ouvert, est le premier à dégainer vendredi, avec Jon Bernthal en tête d'affiche et en grand méchant.

Plus connu en tant que Punisher ou Shane dans Walking Dead, l'acteur a assuré le show sur scène, avec son chien Bam Bam, et confirme le goût d'Hollywood pour le jeu vidéo, après Joseph Gordon Levitt et Elijah Wood l’année dernière, et avec Keanu Reeves pour Cyberpunk 207720 Minutes l'a rencontré en amont de la conférence Ubisoft.

Comment le projet « Ghost Recon Breakpoint » s’est présenté à vous ?

Comment n’importe quel autre rôle. Je ne suis pas vraiment un gamer, mais j’avais déjà participé à des jeux vidéo, au tout début de ma carrière [Manhunt en 2004], puis un autre plus tard [le mode « Exo Zombies » de Call of Duty : Advanced Warfare]. Mais je n’avais jamais fait quelque chose de cette envergure, cela a été une expérience unique. J’ai rencontré des gens passionnés, investis, avec une super réputation et un super projet. Ubisoft, ce sont les meilleurs des meilleurs, je n’ai pas hésité une seconde.

Votre personnage est-il un simple antagoniste ou un antihéros comme vous avez pris l’habitude de les jouer ? Il aurait pu être Frank Castle dans une autre vie.

Les joueurs se diront peut-être qu’il est le méchant, mais c’est mon boulot de croire en lui, en sa cause, et de le jouer avec le plus de sincérité possible. Je ne pense pas que les vilains se réveillent le matin en se disant « je suis le méchant ». Un bon antagoniste, un bon antihéros, doit croire qu’il est dans le vrai, qu’il est sur le bon chemin. Le Major Cole D. Walker était lui-même un Ghost, il a suivi le même entraînement, acquis les mêmes capacités, mais sa mission et son état d’esprit sont différents, il est prêt à franchir toutes les lignes. C’est ce qui le rend d’autant plus dangereux.

Le tournage d’un jeu vidéo est-il différent de celui d’une série ou d’un film ?

L’investissement est le même, il s’agit de saisir un moment parfait, de la jouer et la chorégraphier au mieux. La différence, le challenge, est que tu n’as le droit, dans l’idée, qu’à une seule et longue prise. Tu ne peux pas couper une prise, ou changer de plan, tu as toutes les caméras braquées sur toi et tu dois être parfait. Si tu te trompes, que tu es mal placé, la prise n’est pas bonne, tu dois tout recommencer. Franchement, j’ai adoré, c’est une manière nouvelle et intéressante de travailler en tant qu’acteur.

Keanu Reeves a fait une apparition surprise à la conférence Xbox, il est lui aussi dans un jeu : « Cyberpunk 2077 ». Il se passe quoi ?

Les gamers représentent une telle audience aujourd’hui, tu ne peux pas y échapper. Il se passe la même chose avec les séries télé, des personnages entrent dans le salon des gens et créent une proximité, une intimité avec eux. C’est quelque chose de très sérieux pour moi, et un grand honneur de partager ses histoires et ses personnages. Et je ne suis pas surpris que Keanu fasse de même. Sur Ghost Recon Breakpoint, il y a des membres des forces spéciales en permanence sur le plateau pour être le plus crédible possible, le plus proche de la réalité. Or, Keanu fonctionne de la même façon pour ses rôles, il suffit de voir John Wick. Si vous voulez mon avis, de plus en plus d’acteurs vont frapper à la porte des éditeurs de jeux.

A quand le retour du Punisher, en série, film ou même jeu vidéo ?

Comme pour tout avec Marvel, je ne peux rien dire. Mais je ne dis pas non.