Vos questions sur les jeux vidéo

60 contributions
Publié le 5 décembre 2007.

VOS QUESTIONS - Julo et Rahan, journalistes spécialisés du site www.gameblog.fr, ont répondu...

C'est bientôt Noël et vous vous posez tant de questions sur les jeux vidéo. Julo et Rahan, journalistes spécialisés du site www.gameblog.fr, ont répondu à vos questions.

Ma Question s'adresse directement à Julo, dont je suis un fervent lecteur depuis ouh... ouat'mille ans ! Donc, est-ce que tout comme moi, mister l'hypocondriaque a t-il aujourd'hui dans sa ludothèque un jeu qui selon lui surpasse la saga Shenmue ? Deuxième question plus générale : Gameblog.fr est un site comme on avait tant besoin en France, et quel pied ce fut de retrouver l'ex-équipe de Joy. Avez-vous des nouvelles des anciens qui n'ont pas participé à cette géniale aventure ; )
Manga
Un jeu qui «surpasse Shenmue», c'est assez difficile à dire... Ah non en fait, c'est facile: non. Il est chargé de souvenirs, d'une époque, de plein de trucs, et puis il est unique, surtout. Bref, ça ne m'a pas empêché de triper presque autant sur pas mal de titres depuis... Je pense notamment à Shadow of the Colossus, là maintenant tout de suite. Va comprendre le rapport... Je dois aimer triper devant les jeux qui proposent un peu trop de ce que certains considèrent comme du «vide». Un truc dans le genre.
Pour les nouvelles des anciens, oui on en a, bien sûr. Certains sont devenus Président de petites républiques bananières, d'autres sexeurs de poulets. Ils vont bien pour la plupart, et puis qui sait : peut-être qu'on les retrouvera un jour ou l'autre sur Gameblog.fr :)

Est-il vrai que RaHaN peut tuer des gens à distance avec son rire?
Numero VI
OUI ! La preuve : il vient d'en tuer cinq en lisant ta question.

Bonjour, A quand un jeu Star Wars sur Wii avec une utilisation de la manette en sabre laser ? (Le rêve de tout les fans quoi...)
loud-wig
A priori : l'année prochaine avec Star Wars : The Force Unleashed, qui sortira finalement sur Wii aussi.

En tant qu'ancien journaliste de Joypad, que pensez vous du magazine à l'heure actuelle? Et croyez vous encore en la presse spécialisée ?
Jimeo

Que ce n'est plus le nôtre :) Quant à émettre un avis sur ce magazine, malheureusement, je crois qu'on ne le lit pas assez pour pouvoir en avoir un. Apparemment en tout cas, de ce qu'on en a vu, il s'est beaucoup amélioré par rapport à des débuts difficiles au moment où nous sommes, nous, partis.
Croire en la presse spécialisée: j'imagine papier? Dans ce cas, franchement, pas aujourd'hui. Demain, peut-être?

Salut, la VOD sur console a t'elle vraiment de l'avenir? Quand on voit que Sony et Crosoft vont permettre de lire les divx sur leurs consoles, c'est pas inciter à lire les films téléchargés légalement (lol) sur les sites pirates?
lucky2008
La VoD d'une manière générale, c'est l'avenir. Après que ce soit sur console, Tivo, ou autre support, ce sera une bataille commerciale et marketing dont l'issue est imprévisible et le prix de la victoire LA place dans nos salons. A mesure que les habitudes de consommation changent, les relicats d'arguments genre "ce n'est plus un objet", etc. perdent du poids génération après génération ; on prétendait que la distribution de musique au format mp3 ne marcherait pas comme le disque CD physique... regardez iTunes. Les jeux en téléchargement, regardez Steam, regardez la Virtual Console, le Xbox LIVE, le PlayStation Network... c'est déjà là, et les constructeurs et développeurs ont TOUT intérêt à se débarrasser au maximum du modèle de la distribution traditionnelle qui prend une marge faramineuse sur le prix général d'un produit (pour s'en mettre plus dans les poches, bien sûr, par pour baisser les prix pour nous les pauvres).

Pourquoi les jeux sont devenus si cher? Surtout lorsque l'on compare une master système qui coutait dans les 500 frs- 80 €. Oui, je sais que les graphiques ont évolué mais les développeurs mettent-ils vraiment beaucoup plus de temps qu'avant pour sortir un jeu?
Gaufrette
Ce n'est pas seulement une question de temps. A l'époque de la Master System, un seul type pouvait développer un jeu valable. Aujourd'hui, sur une PS3 ou une 360... c'est moins possible. Tout a augmenté : le coût des développements, les coûts du marketing, les coûts de la distribution, le coût de la vie et la dette de la France.


Comment expliquer la désaffection du public Japonais pour la console de Microsoft, alors même que ce dernier a investi massivement pour plaire à ce marché, le plus concentré au monde?
Popo
Parfois on ne peut pas changer les choses avec des "investissements". Les japonais ne sont pas friands de la Xbox 360, c'est un fait. Certains parleront de protectionnisme japonais. C'est évidemment plus complexe (après tout ils achètent des tonnes d'iPod eux-aussi). Malgré de multiples efforts pour plaire à ce marché, il faut croire soit que la marque a atteint un point de non retour en termes d'image dans l'esprit des japonais, soit que le bon effort n'a pas été fait pour qu'elle existe à leurs yeux. Il leur faudrait des plus grosses exclus, des licences déjà fortes au Japon à laquelle associer la Xbox. Par exemple, Ace Combat 6 a "bien" marché ; mais ça ne vaut ni Mario ni Final Fantasy (et encore moins Dragon Quest).

Pourquoi GTA 4 a été repoussé ? Y'a t'il vraiment des problèmes à le faire tourner correctement sur PS3 ?
Antonio
Pour avoir vu le jeu tourner il y a quelques mois sur Xbox 360 - et juste avant l'officialisation du retard - le jeu n'était vraiment pas prêt à sortir (saccades, bugs visuels, etc.)... Tout du moins pas sans décevoir tout le monde. Je n'ai pas vu la version PS3, donc je ne sais absolument pas si l'une pose plus de problèmes que l'autre. Dans tous les cas, crois-moi, c'était une bonne chose de repousser la sortie.

Pourquoi les jeux sur PS3 sont identiques à ceux sur Xbox 360 alors qu'on nous prétend qu'elle est plus puissante, que le Blueray permet des stockages impressionnants... Sony se fout-il de notre gueule ???
Martin
Le dénominateur commun (rappelle-toi les factorisations, c'était rigolo, hein ?) : pour tous les jeux multi-supports, on essaie d'avoir un résultat probant et proche sur les deux plates-formes autant que possible. Y'a tout un tas de pressions derrière sur les développeurs/éditeurs entre Microsoft et Sony. Et, une fois de plus, la "puissance" d'une machine est relative, aujourd'hui surtout entre une 360 et une PS3. C'est devenu si compliqué, avec des architectures et des choix techniques différents, qu'on ne peut plus les comparer aussi simplement qu'à l'époque des 16bits.
Le truc le plus important, en matière d'exploitation de la PS3, c'est d'attendre les jeux développés spécifiquements pour cette plate-forme, soit en interne chez Sony, soit par des éditeurs qui ont choisi cette exclusivité (comme Konami avec MGS4).

Que pensez-vous de la nouvelle formule de l'E3?
Legolas
Ca existe plus l'E3. Kaput' l'E3. Il n'y a pas de nouvelle formule établie, juste un essai en 2007, et de gros doutes pour 2008... on verra la suite.
L'important, ce serait surtout de mieux exploiter le calendrier : les 3 "gros" (E3, GC, TGS) sont trop rapprochés.
Mais au final, on n'a peut-être plus besoin aujourd'hui d'un gros salon comme l'était l'E3... et les jeux risquent d'être présentés moins en amont de leur sortie que par le passé.

Salut Gameblog ! Pourquoi c'est toujours la meilleure console qui se ramasse ? La Nintendo 64, la Dreamcast, la PC engine et maintenant la Xbox 360 ? Finalement, c'est pas mieux de sortir une console de merde et de mettre le paquet sur le marketing ? Sony représente-t'il le "MAAAAL" ??? Continuez votre site, c'est carrément top !
Arnold
Parce que la vie est injuste. Regarde nous : on est pauvres. C'est injuste.
(Super Nintendo, PlayStation 1 : y'a pas que les consoles "de merde" qui s'imposent. D'ailleurs y'a pas de consoles de merde, juste des jeux de merde. (quoique la GX 4000 et l'Amiga CD 32, quand même....))

La haute définition est encore très mal implantée sur le marché, du moins en France, comment expliquer que deux des trois next-gen en ait fait leur premier argument de vente, s'adressant à cette occasion à un publique extrêmement restreint ? Pire encore, Sony qui n'a eut de cesse de ne présenter sa PS3 que comme un lecteur BlueRay bon marché, surtout lorsque l'on connaît la proportion qu'a ce composant dans le coût de la console, que cache l'hypocrisie ?

Popo
Pour Sony je crois que la réponse se trouve dans leur catalogue Bravia.

(et puis, il fallait bien trouver un truc ; ils n'avaient pas la wiimote comme cheval de troie marketing, eux)...


Pensez-vous que les compétitions sur des jeux vidéos ont leur place à la télévision sur des chaînes publiques.

Blahajah
Dans l'absolu, oui, on en a la preuve avec la Corée qui leur dédie même des chaînes du câble. Maintenant en France, en tout cas, les costards de la télé ne veulent absolument pas entendre parler de jeu vidéo chez eux. Ne serait-ce que des chroniques sur l'actualité ou orientées conso, ils ont beaucoup de mal : les jeux vidéo, ça leur pique des parts de marché. Evidemment, ce sera probablement amené à changer, mais d'abord on passera par 165 876 224 reportages sur les dangers des boutons on/off sur les consoles qui font tomber les doigts des gens bien, puis quelques reportages sur "ces drogués qui prennent le jeu vidéo pour un sport", et ensuite, dans quelques années, peut-être que quand le phénomène se sera suffisamment développé pour qu'il n'y ait plus assez de trous pour qu'ils y cachent leurs têtes, ils se diront qu'ils ont tout intérêt à traiter l'actualité de notre industrie, sa culture, et ses moeurs au même titre que d'autres.

Est-ce que Kendy se drogue pour pondre des BD aussi folles tous les lundis ?
sultan
Oui. Au riz cantonais.


Julo, tu penses que Shenmue 3 va sortir un jour?
Xabi
Non.
...
Ok je développe un peu (mais ça me fait mal), en fait Yu Suzuki a déclaré un jour que l'histoire de Shenmue se concluerait par des jeux, mais là on ne voit absolument aucun espoir : on ne sait plus trop ce que le monsieur devient, de l'eau a coulé sous les ponts et - surtout - Shenmue a coûté énormément de pognon à Sega et ne lui a juste rien rapporté. Je me mets juste dans la peau du patron de Sega, qui répond à ce bon vieux Yu : "Non".


Et gran turismo V, c'est pour quand?
Junior from lyon
GT5 sortira un jour prochain, c'est certain, mais c'est pas pour tout de suite! En fait, le développement du jeu prend beaucoup plus de temps que prévu, et c'est pour cette raison que nous pourrons d'abord profiter d'un épisode "Prologue" (normalement ce mois-ci, sans date ferme officielle). Le vrai GT5, lui, ne devrait arriver au Japon, de l'aveu de son créateur, qu'au mieux au mois de juillet 2008... Lorsqu'on convertit tout ça du KCT (Kazunori Calendar Time) au calendrier romain standard, ça donne genre... Début 2009 chez nous?

Duke Nukem Forever, Mythe ou réalité? J'ai 30 ans, sachant que l'espérance de vie est d'environ 85 ans, est ce que j'ai une chance de jouer à ce jeu de mon vivant ou dois je le précommander pour mes petits enfants ?
Edv604
Cher Edv604, j'ai une très bonne nouvelle pour toi. Si effectivement ton espérance de vie est d'environ 85 ans, ça laisse aux développeurs de Duke Nukem Forever environ 55 ans pour finir le jeu. En voyant plus large, pour le cas où tu aurais trop d'arthrite par exemple pour tenir une manette ou une souris, disons au moins 45 ans. Ca doit faire seulement 8 ans qu'il est en développement, je crois, tu vois ça laisse de la marge. Pour l'instant en tout cas, ils continuent de communiquer régulièrement dessus, pour dire «il sera prêt quand il sera prêt» et/ou «laissez-nous sortir d'ici».


Salut Rahan et Julo. J'ai lu sur votre site l'histoire du redac chef de gamespot viré pour avoir mal noté un jeu qui avait une campagne publicitaire sur le site. Qu'en pensez-vous? Est-ce que ça vous ait déja arrivé de vous faire remonter les bretelles par un éditeur pour avoir donné une mauvaise note à un de ces jeux? Merci et j'adore votre site
Marie l
Pour l'histoire du rédac chef de GameSpot, elle est encore en train d'évoluer, et personne ne connaît réellement les tenants et les aboutissants de l'affaire. Dans l'hypothèse où il aurait effectivement été viré pour avoir mis une mauvaise note à un jeu dont le site hébergeait la publicité lors de la publication de l'article, c'est évidemment condamnable. D'autant plus venant d'un site aussi énorme qui a les moyens financiers pour s'éloigner de ce genre de choses.
Est-ce que ça nous est déjà arrivé de nous faire remonter les bretelles par un éditeur pour une mauvaise note? Oui, bien entendu: coups de téléphones enragés, retraits de pubs, etc. on a un peu tout eu. Il faut faire avec, la plupart des éditeurs sont toujours revenus vers nous et comprenaient que, au final, chacun fait son métier. Nous ça fait plus de 10 ans qu'on fait ce métier, aujourd'hui on n'a pratiquement plus de pressions, les gens nous connaissent, ils savent que ça sert à rien :)

Sommes-nous condamnés à voir les classiques manettes disparaître au profit du pèse-personnes de wwi-fit et autres wii motes?
Tony
En 2058, probablement. En attendant non. La wiimote est trop limitative pour beaucoup de genres de jeux importants sur le marché. Tant qu'on aura pas eu la preuve que ce type de méthodes de contrôle permettent sinon d'améliorer du moins de conserver le type d'expériences qu'on a avec une manette traditionnelle, il y a peu de chances que celle-ci disparaisse au profit d'accessoires similaires à ceux que tu cites. Après, les accessoires, dans le monde du jeu, c'est vieux, aussi, il y en a toujours eu en parallèle des manettes.

La PSP vaut-elle le coup? Ok c’est un bel objet mais j’ai l’impression qui si on ne la bidouille pas, ça reste très très limité à des adaptations de jeux de PS2 ?
Kinkou
C'est beaucoup moins vrai aujourd'hui. D'abord parce qu'il y a de plus en plus de bons titres : FF Tactics (oui, c'est vrai, une adaptation, mais il était jamais sorti chez nous et il est juste excellentissime - bien qu'en anglais only), Crisis Core Final Fantasy VII arrivera tôt ou tard, WipEout Pulse arrive dans les jours qui viennent... Et la tendance ne s'inversera pas a priori : la nouvelle version (Slim & Lite) fait un vrai carton, ce qui rassure enfin les éditeurs. Cela dit, c'est vrai que côté bidouille, si on a en plus une PS3 dans son salon, il y a tout un tas de fonctionnalités intéressantes à explorer... Et tout cela se développe et continuera à se développer, on pense notamment à l'arrivé de Home, etc. Bref, c'est à notre avis un investissement bien plus intéressant aujourd'hui qu'il y a quelques mois.

Pourquoi sommes-nous si pauvres en panel de titres de jeux vidéos en France ? Je prends un exemple, sur les multitudes de titres qui sortent au japon, les Américains choisissent ceux qui leur plaisent le plus (en général, des FPS, du sport, de la course auto ou encore de la stratégie). Ensuite la France subit le choix des Américains et se retrouve avec un choix de titre beaucoup plus faible. De plus les jeux sont remaniés à la sauce US avec des musiques différentes et des horribles voix en anglais qui gâche le jeu. Pourquoi la France n'adapte pas directement les jeux du japon? Arrêtons de subir le mauvais goût des ricains, car nous passons a coté de titre phares qui font des cartons au japon.
mdluffy
Pourquoi la France n'adapte-t-elle pas directement les jeux du Japon ? Parce que les traducteurs français-japonais coûtent plus cher que les traducteurs anglais-français, et qu'il y a d'autres travaux techniques intéressants à récupérer dans les version américaines (des adaptations pour l'alphabet occidental, par exemple). Reste aussi, évidemment, la question de prendre le risque de croire en un produit typiquement japonais, pas nécessairement apprécié aux USA, et lui faire tenter sa chance en Europe. Mais là encore, c'est un risque énorme : trop de goûts différents d'un pays à l'autre en Europe, des cultures Européennes plus proches des Américains que du Japon...

Pourquoi la France a t-elle raté son virage vidéo ludique, d'un point de vue productif ? Il ne reste que très peu de survivants à l'effervescence des années 90, et même s'ils ont beaucoup grossi (tel que l'ogre Ubisoft), on aurait pu en espérer davantage plutôt que d'assister à une telle hécatombe, pourquoi les artisans français d'hier n'ont pas su devenir les industriels d'aujourd'hui ? Pourtant les jeux vidéo sont un art dans lequel beaucoup de grands noms sont français ... et expatriés ...
Popo
C'est une question qu'il conviendrait de poser aux créateurs français qui ont lâché la rampe ou qui se sont expatriés. Je crois que beaucoup on mal vécu la crise de fin 90, et l'avènement des jeux à très gros budgets sur des consoles chères. Ceci dit, il faut voir les choses en face : si tu parles de l'époque où Cryo ou Titus existaient encore, par exemple, la réponse est plus simple. Leurs jeux étaient mauvais. Si Ubi a survécu et autant grossi, ce n'est pas non plus par pure habileté financière ; ils ont su capitaliser sur leur "french touch" (à défaut d'un meilleur terme, on l'aime pas trop celui-là :p), et sortir de bons jeux. Et puis plus ça va, plus les développements sont internationaux, en France comme ailleurs (divisions localisées à différents endroits, partage de ressources, etc.).

J'ai 28ans et j'ai l'intention de m'acheter une Wii. Nintendo a l'habitude de faire des jeux familiaux, est ce que j'ai une chance d'avoir un jour sur cette console des jeux plus "adulte" (sous entendu violent) J'aimerais bien voir une sorte de Elder Scroll où l'on incarnerait le personnage que l'on ferait évoluer dans un monde vaste et libre ...
Zaraben
Il y a des jeux adultes : Resident Evil 4, par exemple (un bijou). Mais c'est sûr, ce n'est pas sur Wii que tu trouveras une foule de titres matures. Et tu ne verras probablement jamais d'aventure gigantesque à la Elder Scrolls sur Wii : il y a des limitations techniques, et typiquement sur ce genre de projets, les développeurs choisissent le PC ou la console next-gen la plus appropriée. Ceci étant dit, y'a d'autres trucs "violents" qui existent aussi (Manhunt 2 dans le genre violent et malsain, on peut pas faire mieux - si tant est qu'il sorte un jour vu la polémique). Vu le carton de la console, il est possible qu'on trouve pour une fois plus de jeu matures dans quelques temps que sur les précédentes consoles Nintendo. Mais je crois que Nintendo surveille beaucoup ce qui sort sur sa console...

Que pensez-vous des chaînes de télévisions françaises traitant de jeux vidéos?
jean-mamadou
RaHaN : Rien, je ne les regarde pas.
Julo : L'offre n'est pas faramineuse, mais globalement disons que je préfère l'orientation de No Life à celle de GameOne.

Avec le développement fulgurant ces dernières années du libre, tant chez les particuliers que dans le monde professionnel, pour quelles raisons (crédibles) les éditeurs ne proposent-ils pas des versions "Linux" de leurs jeux? A quand un Assassin's Creed jouable sur Debian?
Furax
Le libre c'est très bien pour des softs qui ne coûtent pas des dizaines de millions de dollars à faire. Après il existe dans le monde PC des aspects des jeux sur lesquels Linux a son importance, comme les serveurs de FPS très joués (Counter Strike, etc.) - mais il faut se rendre à l'évidence, Linux n'est pas un OS qui peut intéresser les éditeurs, il n'est pas assez répandu:)

Aujourd'hui, pensez vous que pour la plupart des jeux, on assiste à un phénomène Hollywood? De bons graphismes, beaucoup d'action, une durée de vie courte mais un scénario écrit sur un timbre poste. Où sont donc les jeux où l'univers faisait parti intégrante du jeu? Sommes nous dans un virage qui fait que maintenant les titres seront de plus en plus développés pour du multi-online et que nous devrions considérer le mode solo comme un bonus?
Jaylelievre
Je vais te donner un contre-exemple tout récent, c'est Mass Effect sur 360. C'est un jeu typique gamer qui n'est pas sans défauts, mais qui mise à fond sur son univers et une bonne durée de vie. Ceci dit, c'est vrai qu'il y a une tendance au raccourcissement des aventures proposées dans les jeux, quel que soit leur style. Il y a plusieurs facteurs à ça : un, ça limite des frais de développement déjà énormes, pour plein de genres de jeux. Deux, mine de rien, certains ont compris que les joueurs ont grandi, et n'ont plus tous toujours le temps de passer 80 heures sur un jeu comme par le passé. Pour ce qui est du online, effectivement ça devient de plus en plus présent dans le développement d'un titre (souvent avec des équipes séparées d'ailleurs, une s'occupant du solo et l'autre du multi). Là encore, plusieurs causes : c'est un bon moyen de contourner le piratage, ça prolonge la durée de vie du jeu et sa pérennité économique (on peut te faire acheter des maps en plus, et autres bidules à télécharger après), et il y a une demande pour. Certains développeurs défendent pourtant encore l'aspect offline et aventure "traditionnelle", genre les gars de BioShock qui ont choisi de ne pas faire de multi du tout pour soigner leur solo : et ils ont cartonné. Bref, difficile de prévoir ce que ça donnera plus tard, mais je doute que l'un prenne définitivement l'ascendant sur l'autre. Mais il y a peu de chances pour qu'on revienne à des types de jeux moins "hollywoodiens", longs, etc.

Salut les mecs, je sais que la conversion Wii points/étoiles se précise mais avez-vous une idée de quand ça va se faire?
Legolas
Nintendo reste encore bien flou sur le sujet, le nouveau site sera bientôt en ligne, et dans la version temporaire on peut justement continuer à inscrire ses jeux achetés... On va essayer de mener l'enquête, c'est prévu.

Bonjour! J'aimerais savoir réellement la différence entre PS3 et Xbox360 sur leurs caractéristiques! Réelles différences ou même qualité?
Vanessa
Ça dépend des caractéristiques, Vanessa :) Si c'est de technique dont tu parles, il y a bien des différences, mais ce serait trop long d'en parler en détail, et finalement on s'en fout un peu: l'un est meilleur que l'autre pour certaines choses, l'autre meilleure que l'une pour d'autres choses. La seule vraie différence technique peut-être importante, c'est la présence du blu-ray dans la PS3, mais pour l'instant il s'agit d'une différence qui ne se fait pas sentir dans les jeux : seulement dans ce que tu peux faire avec la machine dès que tu l'as déballée. De toutes façons, on le dit depuis plus de dix ans : regardez les jeux, pas les machines :p

Salut Gameblog.fr, pour vous, quels sont les 3 meilleurs jeux et les 3 plus grosses bouzes de l'année? Toute machine confondues
ben
C'est toujours chaud de faire une sélection pareille. Disons BioShock, Mario Galaxy, et heu, alors, l'Orange Box, si on veut couvrir un peu tous les formats en vrac, heu, Zelda Phantom Hourglass sur DS, Uncharted Drake's Fortune sur PS3, Call of Duty 4, Halo 3, Mass Effect... on pourrait en citer des tonnes (Assassin's Creed), à vrai dire (ah, oui, Metroid aussi), cette année c'est la folie (et pis Final Fantasy Tactics sur PSP), et heu alors les trois plus
grosses bouses, alors là c'est encore plus dur. Lair (PS3), à éviter absolument ; c'est peut-être pas la plus grosse bouse de l'année, mais c'est hyper décevant pour un titre de ce calibre. Sinon à dire vrai, on ne joue pas à toutes les bouses de l'année, donc je suis sûr qu'on a raté les pires :p

Tout simplement : sur quel support jouez vous le plus? Pourquoi?
Dam
On va la faire en séparé, tiens: RaHaN, plutôt 360 en ce moment... un peu de PS3, et d'habitude plus de PC mais le mien est tout cassé. Julo: 360 également, depuis de nombreux mois c'est elle qui nous gâte le plus, mais aussi sur Wii quand il y a un grand jeu ou un vieux titre virtual console qui me botte ^^... Et bien sûr à mort sur DS, comme tout le monde ou presque.

Salut Rahan et Julo, ahhh la belle époque de Joypad ! Pourquoi avez-vous lancé gameblog.fr? Gagnez-vous de l'argent avec?
Ronaldo

On a lancé Gameblog parce qu'on s'ennuyait ferme. Et pour l'instant, on ne gagne malheureusement que quelques millions d'euros par mois, mais on espère bien qu'à terme, nous rachèterons le monde. (soit ça, soit en fait on l'a lancé parce qu'on ne voulait plus faire de papier (trop cher), tenter des nouvelles choses, et on ne gagne presque rien (pour l'instant), mais on compte bien changer ça :P)

Quelle console acheter pour Noël? Toute possibilité possible (qualité, prix, fun, graphisme, réseau...)?
Eliminator

La question à laquelle il n'y a pas de réponse générale :) Généralement, le meilleur moyen de se décider pour une console ou pour une autre, c'est de regarder tout simplement les jeux. Lesquels correspondent à ses envies ou celles de la famille, des potes, des femmes, tout ça, peut-être les titres exclusifs à venir... Après, pour résumer et faire dans le cliché, disons que la 360 s'adresse plus aux joueurs un peu chevronnés (hardcore ou core), la PS3 aussi, mais avec une ouverture intégrée vers les films HD au format blu-ray pour ceux que ça intéresse aussi, et un peu moins de titres pour l'instant en exclu... et la Wii si vous voulez jouez avec Mémé (ou à Mario Galaxy et autres grosses exclus Nintendo), ou entre potes.

Le mot de la fin ?
20minutes.fr

Pneu ?

... Ok, ok : merci à tous pour ces questions et merci de nous suivre tous les jours et de parler de nous et de nous envoyer autant de chèques. Ceux qui ne tombent pas dans les catégories susnommées, vous avez 48 heures. Passé ce délai, des poils pubiens pousseront sur vos langues (on connaît un super Marabout).
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