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Ces objets technologiques qui ont fait un «flop»

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Les voitures volantes. «C'est un vieux rêve de voir les voitures voler. Il y a eu de nombreux prototypes, mais la mise en place est trop compliquée. Ce serait un casse tête à intégrer en milieux urbain, où il faudrait modifier toutes les infrastructures. c'est l'une des raisons pour lesquelles ça n'a pas pris.»
Ils sont nombreux ces objets technologiques passés à la postérité... pour avoir été des bides complets. Nicolas Nova, auteur du livre Les Flops technologiques-Comprendre les échecs pour innover nous en dresse une petite liste en expliquant les raisons de ces échecs.Le Visiophone, au début des années 80. «Une première version avait été lancée par AT&T aux États-Unis, avant cette tentative en France. Mais les appareils ont été remis à des familles sans qu'elles se connaissent entres-elles. Du coup, le fait de voir quelqu'un qu'on ne connaît pas, n'a pas permis au public de s'approprier l'outil.» RAMA / WIKIMEDIA COMMONS

Ils sont nombreux ces objets technologiques passés à la postérité... pour avoir été des bides complets. Nicolas Nova, auteur du livre Les Flops technologiques-Comprendre les échecs pour innover nous en dresse une petite liste en expliquant les raisons de ces échecs.

Le Visiophone, au début des années 80. «Une première version avait été lancée par AT&T aux États-Unis, avant cette tentative en France. Mais les appareils ont été remis à des familles sans qu'elles se connaissent entres-elles. Du coup, le fait de voir quelqu'un qu'on ne connaît pas, n'a pas permis au public de s'approprier l'outil.»

Publié le 06 Avril 2012
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  • Ils sont nombreux ces objets technologiques passés à la postérité... pour avoir été des bides complets. Nicolas Nova, auteur du livre Les Flops technologiques-Comprendre les échecs pour innover nous en dresse une petite liste en expliquant les raisons de ces échecs.Le Visiophone, au début des années 80. «Une première version avait été lancée par AT&T aux États-Unis, avant cette tentative en France. Mais les appareils ont été remis à des familles sans qu'elles se connaissent entres-elles. Du coup, le fait de voir quelqu'un qu'on ne connaît pas, n'a pas permis au public de s'approprier l'outil.»
  • Les voitures volantes. «C'est un vieux rêve de voir les voitures voler. Il y a eu de nombreux prototypes, mais la mise en place est trop compliquée. Ce serait un casse tête à intégrer en milieux urbain, où il faudrait modifier toutes les infrastructures. c'est l'une des raisons pour lesquelles ça n'a pas pris.»
  • Le réfrigérateur intelligent. «Chaque année, il y en a un
nouveau qui est lancé. Et chaque année, c'est un échec. Sauf peut-être sur des
marchés comme celui de la Corée du Sud. C’est que la cohabitation entre le
logiciel, qui gère le réapprovisionnement du frigo, et le rythme de vie des
usagers peut parfois s’avérer compliqué.»
  • Le Segway, lancé en 2001. «Il s'agit surtout ici d'une déception, entre l'attente suscitée par le produit, que l'on annonçait comme révolutionnaire et la réalité de l'objet. Le Segway devait révolutionner le transport, mais on en est encore à se demander où cette machine peut rouler... Sur le trottoir, sur la route? Et puis le prix en a certainement découragé plus d'un.»
  • L'aérotrain, dans les années 60. «Il s'agissait d'un train placé sur un monorail, sans contact avec la voie. Ce projet a été développé pendant plusieurs années, mais a dû être abandonné au profit du TGV.»
  • La console Apple Pippin, sortie en 1995.«Là encore ce produit a été un échec. Le produit était bon, mais il y avait trop peu de jeux disponibles. Et puis la manette fonctionnait avec un track ball (sorte de boule), qui n'était pas pratique et pas adaptée pour avoir une bonne jouabilité.»
  • Apple Newton, lancé en août 1993. «Cet appareil est peut-être arrivé trop tôt. Il était énorme... Environ deux fois plus gros qu'un iPhone. Et puis au moment de son lancement, les interactions Mac et PC n'étaient pas les même qu'aujourd'hui. Peut-être qu'il en a pâti.»
  • La CDi de Philips, créée dans les années 1990. «Conçu par Philips, Sony et Matsushita, il s'agissait d'un gros projet de console européenne. Le matériel était bon, mais il manquait de jeux. Du coup, elle n'était pas au niveau de la concurrence.»
  • Le Bi Bop, commercialisé entre 1991 et 1997. «Le Bi Bop c'était la promesse d'un téléphone mobile qui n'était pas respectée, puisqu'il fallait se trouver non loin d'une borne. C'est d'ailleurs amusant, à la gare de Lyon, il y a toujours un autocollant qui indique la présence d'une antenne relai... C'est un flop, mais France Télécom a certainement dû apprendre beaucoup de cette expérience.»
  • Le Chien Aibo de Sony, lancé en mai 1999.«Il ne répondait pas à un besoin spécifique et était certainement trop cher. De plus c'était un outil compliqué, qu'il fallait programmer. Cela n'a pas facilité l'adhésion du public. Aibo ne s'est vendu qu'à 25.000 exemplaires à travers le monde.»
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