Cybercrime et châtiment virtuel

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Publié le 12 février 2009.

Panique chez les avatars. Les cyber-rues ne sont pas sûres le soir. Ni le matin, d'ailleurs. Sachez-le, chaque jour, des doubles numériques innocents sont malmenés, agressés, parfois assassinés jusqu'au dernier pixel. Dans « World of Warcraft » traînent des bandes organisées qui rackettent les joueurs, dans « Second Life », le crime passionnel guette à chaque coin du métamonde. Les Sims ont leurs bordels online. Même le gentillet « Animal crossing » n'est pas épargné. Des vandales qui ne respectent rien, pas même les plantes crucifères, sont allés jusqu'à kidnapper sauvagement des navets. Odieux. ■

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