Son look géométrique provient des 370 triangles de papier qui composent son visage, et voici comment il est parvenu à un tel résultat:
La première étape a consisté à modéliser son visage dans 3D Studio Max. Après avoir superposé une structure en fil de fer, il a ajouté des textures dans Mudbox 2010 et Photoshop CS3, avant d’utiliser un logiciel appelé Pepakura pour diviser le modèle obtenu en sections imprimables.
Le résultat est vraiment impressionnant, et il a publié le déroulement de sa réalisation assorti d’explications sur son site web: [Eric Testroete via Adam Savage and BoingBoing]