A plusieurs égards, la nouvelle solution d’Ubisoft est une sorte de Projet Natal Lite: c’est un accessoire de jeu, pas du système; il suit certains mouvements, mais pas tous; il utilise votre corps pour obtenir un feedback, pas pour contrôler le jeu.
Indépendamment du contexte, le système a l’air plutôt bien conçu, mais soulèvera des critiques sur le fait que la Wii n’est plus vraiment une console de jeux, mais plus un coach santé électronique.
Mais maintenant que Sony et Microsoft ont dégainé leurs technologies de captures de mouvements, tout le monde va attendre la réponse de Nintendo. [Gametrailers via Pocketlint]