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Ouverture du premier Musée du jeu vidéo en France

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Simon, lancé en 1978, est un devenu un objet culte des années 1980.  Ce jouet électronique consistait à reconstituer de mémoire des suites de couleur et de son.
La France possède désormais son Musée du jeu vidéo. Installé au sommet de la Grande Arche de la Défense, il propose au visiteur de retracer quarante ans d'histoire au travers des consoles et des personnages de la game culture. S. ORTOLA / 20 MINUTES

La France possède désormais son Musée du jeu vidéo. Installé au sommet de la Grande Arche de la Défense, il propose au visiteur de retracer quarante ans d'histoire au travers des consoles et des personnages de la game culture.

Publié le 21 Avril 2010
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  • La France possède désormais son Musée du jeu vidéo. Installé au sommet de la Grande Arche de la Défense, il propose au visiteur de retracer quarante ans d'histoire au travers des consoles et des personnages de la game culture.
  • Simon, lancé en 1978, est un devenu un objet culte des années 1980.  Ce jouet électronique consistait à reconstituer de mémoire des suites de couleur et de son.
  • Sortie en août 1972, l’Odyssey de Magnavox est la première console de jeu vidéo au monde. C’est aussi la première à utiliser un pistolet optique comme périphérique.
  • La PC-FX (1994) de NEC a uniquement été commercialisée au Japon. A l’époque, son design était plutôt inhabituel, puisqu’elle était verticale comme une tour de PC.
  • La GameCube (2001) de Nintendo faisait face à des concurrents redoutables: Dreamcast de Sega, Playstation 2 de Sony et Xbox de Microsoft. Elle a été lancée avec le slogan «Born to Play!» («Né pour jouer!»)
  • Un jouet dérivé de «Donkey Kong», l’un des premiers jeux de plate-formes. Mario y faisait sa première apparition sous le nom de «JumpMan».
  • Parmi les jeux électroniques à écrans LCD, c’est la gamme «Game & Watch» de Nintendo qui a connu le plus de succès. Ces machines possédaient deux modes : «Game A» et «Game B» (plus difficile).
  • La Game Boy de Nintendo (1989) s’est vendue à presque 120 millions d’exemplaires dans le monde. Les deux plus gros succès sur cette console de poche: Tetris et les Pokémon.
  • L’étagère PuckMan et la Ghostly lamp, créées par Mirko Ginepro. Ce designer italien est également à l’origine d’une table basse en forme d’iPod.
  • Un jouet inspiré de l’univers des Space Invaders. Il faut assembler correctement la pile d’envahisseurs avant que le temps ne soit écoulé.
  • Des bornes d’arcades Donkey Kong et Space Invaders. Elles ont connu leur heure de gloire dans des salles dédiées, à la fin des années 1970 et au début des années 1980, avant d’être évincées par les consoles.
  • Musée du jeu vidéo M° Grande Arche de la Défense Ouvert tous les jours de 10h à 19h Entrée: 10 euros
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