Dans l'industrie vidéoludique, id Software bénéficie d'une aura particulière. Sa success story, relatée dans Les Maîtres du jeu vidéo de David Kushner (éditions L'Ecole des Loisirs), lui a valu un statut presque mythique. Créé par les geeks John Carmack et John Romero, le studio américain a livré ces jeux qui ont épuisé par des nuits courtes une génération derrière son écran : « Wolfenstein 3D », « Doom », « Quake »… Le dernier-né de id Software, « Rage », qui vient de sortir (sur PC, Xbox 360 et PS3), creusera moins de cernes sous les yeux que ses ancêtres des années 1990.
Atmosphère à la « Mad Max »
Pas de surprise pour le décor : « Rage » s'inscrit dans une longue lignée de jeux post-apocalyptiques, comme « FallOut » ou « Borderlands ». Sur une Terre dévastée, dans un futur assez proche, le joueur tente de survivre au milieu de factions hostiles et de créatures dégénérées, en s'appuyant sur son arsenal d'armes. Attention, le joueur doit aussi soigner sa conduite. Au gré des missions, il sort son buggy customisé du garage pour se promener dans Wasteland et affronter d'autres véhicules. Un aspect Mad Max bienvenu, car « Rage » reste très classique dans le genre qu'id Software a contribué à faire émerger, le First Person Shooter (jeu de tir à la première personne). Le scénario aurait donc gagné à davantage capter l'attention. L'aventure n'en demeure pas moins agréable, avec des environnements détaillés, des personnages à trogne et une atmosphère colorée et sauvage, relevée par de subtils accents steampunk.