«Starcraft II», le retour du Zerg prodigue / Contributions

19 réactions à l'article
  • Dadidoou

    @lasbikenSC n'a pas copier totala ce n'est pas du tout le même type de jeux de gestion. Totala est beaucoup plus complexe qu'il parait c'est totala qui a fait suprème comm 1 et qui est particulièrement difficile pour la gestion des ressources maintenant tout les producteur cherche a faire un jeu ouvert tout publique : super facile, pas compliqué, et avec des DLC pour ce faire de l'argent, et la SC2 n'a pas du tout fait ça. le seul inconvénient est le compte battelnet donc connexion internet obligé et qu'il est plus possible de jouer en LAN mais tout ça c'est pour évité le piratage. nMoi aussi j'ai eu des soucis d'installation il me disais que mon pilot de carte G était incompatible mais j'ai lancé le jeu et il n'y a eu aucun soucis sous vista 32.

  • Dadidoou

    C'est vraiment un très bon jeux bien difficile comme dans les anciens temps avec du choix des défis et même un éditeur de carte très complet ! Moi je dis CHAPEAU Blizzard quand on voit a côté MW2 qui nous fait payer 15 euros 4 anciennes map de ... et Suprème Commander 2 qui va s'y mettre vu qu'il n'a pas inclus d'éditeur et qu'il a mis très très peu de cartes d'origine, je suis bien contant de l'avoir acheté.

  • ItzBiznizTime

    Ahhh, les fanboys qui ragent pour rien. Wonderful. Arretez de vous plaindre pour n'importe quoi. Moi jsuis bien contente de l'avoir, et je m'amuse beaucoup. Fabuleux revamp <3

  • jjed

    C'est quoi ce site ?nIl y a quelques jours un certain M. P. (qui a bien testé le jeu...) avait titré :n«Starcraft 2»: Succès attendu, mais pas mériténCe qui avait valu une longue série de commentaire sur un "journaliste" qui apparemment ne connaissait absolu rien au RTS ...nCette article pour rattraper la boulette ?

  • Patek

    La suppression du jeu en LAN est juste une pitoyable technique pour limiter le téléchargement illégal du jeu...

  • Danicela

    "Les moins : La nécessité d'avoir un PC puissant pour faire tourner le jeu correctement, la division en trois opus"rnrnStarcraft II doit être le jeu PC récent qui nécessite le moins de performances de la part de la machine qui le fait tourner, s'il y a bien un point sur lequeul on ne peut pas l'attaquer, c'est celui là.rnrnIl est impropre de parler de division en 3 opus puisque personne va faire un seul jeu avec 90 missions, il y a juste 2 extensions.rnrnSinon concernant le sujet débat, j'ai posté un pavé dessus, mais les modos l'ont filtré...

  • maisencore

    starcraft 2 à acheter pour celui qui ne connait pas le premier et qui n'a jamais pu y jouer. seule évolution: le graphisme puisqu'il exploite les performances du matériel d'aujourd'hui et est incompatible avec celui de 1998. Un peu comme l'opus de 1998 qui semble être incompatible avec le matériel d'aujourd'hui et le windows de maintenant (essais d'installation sur vista pro: incompatible).

  • HStav

    @ Lasbike :nnDonc, tu va me dire que le système d'enchainement d'action n'est pas un apport du gameplay de Total A, par exemple.nTu peux souligner, et je ne dis pas le contraire, que SCI a eu son lot de nouveauté, quoi qu'en même temps, c'était surtout une retranscription de Warcraft à la sauce futur... mais tu ne peux nier son inspiration profonde d'énormément de gameplay présent sur d'autres jeux alentour.nnDire que SCI a "inventer" un gameplay, puis qu'il a été honteusement copié par les autres, ça me fait juste sourire.nJe citait donc un exemple parmi tant d'autre... ne t'en fais donc pas pour ma culture vidéoludique, mon ami... j'ai peut-être même commencé les STR avant que tu sache te servir d'un ordinateur ;)... à moins que t'ai connu des jeux comme Populous ou Power Monger, et dans ce cas, autant pour moi.nJe soutient donc que, oui, SCI n'as pas apporté grand chose de plus que 3 races qui s'équilibrent dans leur gestion. Les unités marines, volantes et terrestres existaient déjà dans un jeu comme Total A, par exemple. L'enchainement et la programmation d'action aussi (j'ai même un doute sur le fait que ce soit même simplement Total A qui ai apporté cette fonctionnalité tellement utile).nnMaintenant, peut-être qu'avec des mots à toi, tu peux m'expliquer ce qu'a apporté vraiment SCI, quand au système de jeu, quand à l'économie (comme tu le souligne), qui consiste à quoi, déjà ? A oui, à gerer deux ressources.nJe ne compte même plus les STR présent bien avant SCI qui permettaient d'en gerer plus...nnOh, et en ce qui concerne l'univers de Star Craft, tu va me soutenir aussi qu'il est original, ou bien tu t'y connais aussi peu en JDR que moi en STR ? ;)

  • Antibarack

    5 ans qu'il est attendu, et tout ça pour avoir une sorte de Dawn of war... Ya rien de nouveau! perso je vois pas bien le truc la! Bon c'est vrai que les fan vont se jeter dessus, mais moi qui n'avait pas accroché avec le premier bin la je me pose de questions... Et yen a qui vont y jouer des heures et des heures? mais il parait qu'il est même pas jouable en LAN tranquilou avec des potes! obligé de se connecter a Battlenet... bref rien qui m'inspire!

  • vmefercensur

    cool ca fera plus de filles dans mon lit...

  • Lasbike

    Dire que Starcraft a copié Totala, c'est vraiment pas s'y connaître en STR...Désolé, mais là...Quand on pense à la gestion de la macro (l'éco) ou de la micro, ou même du gameplay, dans Totala ou son successeur SupCom:I qui n'a rien à voir avec celle de Starcraft, franchement, c'est dire n'importe quoi.

  • HStav

    Absolument d'accord avec le premier commentaire.nJe croyais que les présentations aussi élogieuses de logiciels qui ne le méritaient pas toujours étaient réservé à un certain site de jeuxvidéo bien connu ;)nnDéjà, j'aime beaucoup le "Sorti en 1998, maintes fois copié, jamais égalé...."nAh, ben oui mais c'est peut-être sans compter que l'un des meilleurs STR de l'époque, c'était Total Annihilation, sortie, lui en 1997. Un gameplay extraordinaire, et un nombre d'unité disponible tout simplmenet hallucinant. Pour l'époque, c'était une révolution. Et le pire, c'est que Star Craft n'a fait que copier dans les grandes lignes le gameplay de T.A.nnEn suite, pour un jeu qui a mainte fois été copier, c'est surtout lui-même un jeu dont l'univers est énormément inspiré de celui de Game Workshop, "Warhammer 40000".n"Oh, mais sont mignon ces zerg... me rappel méchamment les tyranides ^^ Ah, et puis les protoss font aussi beaucoup penser au nécron..."nEnfin bref, de toute façon, Blizzard n'en était pas à quelques "inspirations" près du coté des jeux de Game WorkShop, puisque Warcraft lui-même aurait du s'appeler à la base Warhammer... si les droits ne leur avaient pas été retiré au dernier moment.nRésultat, ils ont juste changé le nom, et on pondu un jeu qui est une copie presque conforme de "Warhammer Fantasy Battle" ^^nnAh ça, c'est sur que Star Craft, c'est original !nnBref ! Le nouvelle opus est sortie Mardi dernier (au passage, et malgré les efforts pour créer encore et encore des DRM inefficaces et coûteux, il à été cracké le jour même par les malhonnêtes pirates qui ont préféré tester le jeu avant de l'acheter), soit 12 ans après le premier opus. Et pour quel résultat ?nnDe mon point de vu, un jeu très jolie et immersif. De ce coté là, rien à reprocher. Il a été apporter un soin particulier à l'ambiance et aux graphismes. Pour une fois, même, la musique ne me gène pas pendant le jeu.nPar contre, au niveau gameplay... et bien en 12 ans, il n'y a eu absolument aucune innovation ^^ nS'en serait presque affligeant, si Blizzard n'était de toute façon pas coutumier du fait, préférant toucher le plus de monde possible avec du veux, plutôt que de prendre le risque d'évoluer un peu, quite à surprendre, mais au moins à apporter un peu de fraicheur dans le monde du jeu vidéo.nnLà, rien ! niet ! Star Craft, à son époque, vient une fois encore d'être copié presque trait pour trait... par son petit frère Star Craft II. Un bon coup de peinture, c'est sur, la carlingue brille beaucoup plus. Mais par contre, c'est exactement le même moteur sous le capot.nEt n'espérez même pas trouver un autre levier de vitesse ou un volant plus "tunné"... vous seriez déçu.nnMais bon, ce n'est que mon point de vu ^^ amusez-vous bien.

  • Biloutage

    Pourquoi toujours stigmatiser Blizzard avec leurs histoires de fric ? Quand ils font un jeu, ils le font bien et je trouve que SCII est un très bon jeu ! Le rédacteur a eu raison de souligner les qualités et les défauts je pense.

  • lanfeust

    @fabricenQuand tu vas acheter 3 DVD pour le Seigneur des Anneaux a 30 eur chacun, t'en as pour 12h de video, voir un chouia plus si tu te tapes les extra. Certes SC2 coute 60 eur, mais rien que le premier jeu t'en as deja pour largement plus que 12h de jeu, sans compté le multijoueur qui rajoute des années et des années de jeu. nFait le ratio euro/heure de jeu ou video et tu veras que SC2 est largement au dessus. Maintenant si tu rajoute a cela les 2 autres race dans les prochain jeu, la comparaison ne se fait meme plus.nnQuant au mode LAN... combien de LAN de nos jours se font sans un acces internet? J'y met pas les pied si j'ai pas le net moi...

  • AlexSonar

    Il ne faut pas un PC puissant (ou Mac d'ailleurs) un Dual Core est recommandé, mais il tournerait même sur certains Poket PC ;)nPas très joli mais très immersif, et une super ambiance!

  • Lechilien

    J'ai oublié d'applaudir le coté point&click qui donne une dimension supplémentaire au mode solo et qui permet d'approfondir le scenario ^^.

  • Lechilien

    Il est vrai que la division du jeux n'est pas leur meilleur idée .. mais le jeux serais sorti dans 2 ans sans ça :D et aurait fait de l'ombre a Diablo 3. Quand au mode LAN une minorité de joueurs seront impacté sachant que tout le monde à le net maintenant, ça va juste demander au personnes qui organise des LAN de se trouver une très bonne connexion. En dehors de tout ça le jeu répond totalement au critères actuels le mode solo est varié, et a une durée de vie assez longue si on prend les succès en compte. Le scenario abuse des cliché, mais jouent avec. Et le multi est immense, surtout avec les UMS qui vont arrivées en masse, il pèche peut être sur les unités qui viendrons s'ajouter avec les extension, et les chat qui viendrons avec un patch on ne sais quand. Il n'y a plus qu'a esperer que les dites extensions soit vendues à un prix raisonnable.

  • fabrice1327

    Avec le pognon qu'engrange Blizzard avec WoW, ils auraient pu sortir Sc2 avec les 3 races.nEn plus, il n'y a pas de LAN, c'est plus que moyen pour un str.nLes critiques élogieuses me laissent un peu perplexe.

  • fred54

    Un magnifique jeu. Je suis pas très jeu en général, j'y joue pas souvent ( 1/2 h par jour en moyenne grand max) et le seul auquel je joue depuis 4-5 ans est warcraft 3 ( de blizard aussi). Franchement je suis très content du résultat. Je pense que j'en ai encore pour plusieurs années à jouer à ce jeu.

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