INTERVIEW - Un responsable du site clodogame.fr, un jeu en ligne qui met en scène des sans-abri, explique pourquoi ce jeu a été créé...
Vendredi dernier, 20minutes.fr avait publié
un article sur le jeu de stratégie clodogame.fr et faisait réagir son administrateur, Jean-Baptiste Bertrand. Lundi, le secrétaire d'Etat au Logement,
Benoist Apparu, a réagi en demandant que le jeu soit interdit en France. L'administrateur du site ne comprend pas la «violence» des réactions suscitées par le lancement de
clodogame.fr.
Etes-vous surpris par les réactions suscitées?
Oui. On nous reproche la violence du jeu, mais
Clodogame n'est pas plus violent qu'un autre jeu de stratégie et l'est beaucoup moins que certains jeux de combats. Il faut savoir que, dans tous les jeux de stratégie, il y a un moment où le héros doit affronter ses adversaires. C'est le cas dans Clodogame. Mais il ne s'agit nullement d'un jeu de «baston». On nous reproche de profiter de la souffrance des gens, mais il existe bien des jeux qui mettent en scène des soldats en Afghanistan. Ces jeux ne choquent personne alors qu'ils sont violents et, pour certains, montrent même des scènes qui s'apparentent à de la torture.
Mais comprenez-vous que la thématique de votre jeu puisse choquer?
Oui, on s'attendait à des réactions de surprise. Cela a déjà été le cas lorsque le jeu est sorti en Allemagne (la version allemande compte aujourd'hui plus de 2 millions de joueurs, ndlr). Ce n'est en aucun cas de la moquerie. Au contraire, on met en avant un SDF. Il est notre personnage central, notre héros. Bien sûr, il évolue dans un univers loufoque - avec la possibilité d'adopter un cafard ou un ours polaire comme animal de compagnie, par exemple - mais il faut prendre tout cela au deuxième degré. C'est une mise en scène. On fait bien des films dont le personnage central est un SDF et dont le portrait est tout aussi caricatural. Pourquoi pas un jeu vidéo?
Vous sous-entendez que d'une certaine manière vous dénoncer la situation des SDF?
J'ai reçu un coup de fil d'un ancien SDF qui m'a dit que mon jeu était de la «merde». Je comprends sa réaction, il a le droit de ne pas aimer, mais les SDF font partie de notre société. Nous, nous les mettons en scène, je ne vois pas pourquoi on n'aurait pas le droit. Le but du jeu n'est pas de se taper dessus mais d'être le plus malin pour s'en sortir. De plus, si cela peut permettre d'interpeller l'opinion sur leur situation, tant mieux. Le jeu permet, d'une certaine manière, de continuer à tirer la sonnette d'alarme. Sur les versions étrangères, nous faisons des liens vers des sites partenaires sur lesquels les joueurs peuvent faire des dons pour aider les SDF.
Etes-vous choqués par le principe de ce jeu de stratégie? Si oui, pourquoi? Donnez-nous votre avis dans les commentaires.
Propos recueillis par Maud Descamps