GTA Chinatown Wars

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Publié le 27 mars 2009.

TEST - Enfin un «Grand Theft Auto» sur DS...

Au dernier E3, l'annonce d'un «GTA» sur DS avait surpris tout le monde. Comment une console aussi peu puissante et grand public serait-elle capable d’accueillir un jeu nécessitant une 3D solide et s'adressant à un public majeur?

Les mauvaises langues faisaient d'abord part d'un jeu en 2D, censuré pour s'adapter au support. Bref, ils prédisaient un «GTA» au rabais. Jusqu’à ce que Rockstar annonce que le jeu serait bel et bien interdit aux mineurs.

Si le jeu ne fait aucune concession dans son contenu, il est clair et net que le titre a dû être adapté au support sur le plan graphique. C’est donc une pseudo-3D, avec la vue centrée au-dessus du joueur qui a été retenue.

Caméra vue du dessus


Le scénario du jeu ne fait pas vraiment dans l'originalité. Mélange subtil de films de gangster et des précédents «GTA», les habitués ne seront pas vraiment surpris. Les cinématiques sont présentes sous forme de dessins rendant bien les expressions de tous les truands que l'on rencontre. Bien entendu, les dialogues sont toujours aussi sombres et violents. Du «GTA» pur et dur en somme.

Là où le titre fait fort, c'est qu'il propose, en plus du nouveau style de jeu, de corriger les défauts des précédents opus. Les missions, courtes, sont suffisamment variées et originales pour ne jamais lasser. Les objectifs secondaires vont au-delà des missions de secouriste ou de pompier, en proposant à certains passants de faire appel à vos services pour prendre en filature une femme infidèle, par exemple.

Si les dollars sont toujours présents, la véritable monnaie locale est la drogue. Des dealers règnent un peu partout dans la ville et vendent ou rachètent différents types de drogue selon leur territoire. Ils vous enverront des tuyaux par mail pour racheter à moindre coût ces substances illicites, ou pour revendre vos produits nettement plus cher. Dénicher les meilleurs conseils permet de multiplier les tuyaux et ainsi de rapidement augmenter son pactole.

Cela n'est évidemment pas du goût de la police qui vous surveille au moyen de nombreuses caméras qu'il vous faut détruire pour éviter de vous faire arrêter. Le système d'étoiles a été revu et il ne suffit plus de se planquer pour se faire oublier, mais plutôt de convaincre les policiers que jamais ils ne pourront vous mettre en taule. Pour baisser votre indice de recherche d’une étoile, il vous suffit d'envoyer à la casse autant de voitures de police que vous avez d'étoiles. On ne vous demande pas de les faire exploser, mais plutôt de provoquer des accidents à la manière de ce que l’on peut trouver dans «Burnout».

Accidents


L'histoire principale se finit en une dizaine d'heures, mais les quêtes annexes disponibles une fois le jeu terminé et la possibilité de rejouer les missions pour améliorer votre score doublent la durée de vie du titre.

Ce premier opus de «Grand Theft Auto» sur Nintendo DS est donc une réussite et se pose clairement comme l'un des meilleurs jeux de ce début d'année, peut-être même toutes consoles confondues. A ne manquer sous aucun prétexte.
Louis de la Tousche
Note : 9/10
Support :
Nintendo DS
Sortie : 20 mars 2009
Déconseillé aux moins de 18 ans
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